Résultats « excellents » pour Red Dead Online, diffusion de GTA V et de la série Borderlands et bien plus encore du rapport Take-Two

L'exercice 2019 a été marqué par des signes pour Take-Two Interactive 2 de Red Dead Redemption, mais joue un rôle important dans les revenus de l’éditeur même plus de cinq ans après la sortie Grand Theft Auto V. Dans le plus récent rapport la société a parlé des résultats de la période écoulée, notamment du succès du jeu d'action multijoueur Red Dead Online. Peu de temps après sa publication, le jeu a quitté de manière inattendue la phase de test bêta.

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Pour l'ensemble de l'année, la société a réalisé un chiffre d'affaires de 2,67 milliards de dollars, soit 49 % de plus qu'au cours de l'exercice 2018. Les ventes nettes ont augmenté de 47 % (à un montant record de 2,93 milliards de dollars) et le bénéfice net de 92 % (à 333,8 millions de dollars). Au cours du seul dernier trimestre, les revenus ont augmenté de 20 % (à 539 millions de dollars) et le bénéfice net a augmenté de 37 % (à 56,8 millions de dollars). Comme en 2018, les ventes numériques représentent 63 % (1,681 milliard de dollars).

Le tirage mondial de Red Dead Redemption 2 a atteint 24 millions d'exemplaires, mais le taux de croissance des expéditions a ralenti : Take-Two a expédié 23 millions d'unités au troisième trimestre. Le ralentissement s'explique par le manque de remises - à l'avenir, lorsque le prix baissera, les ventes reprendront certainement. Les revenus de Red Dead Online ont augmenté par rapport aux trois mois précédents, mais les chiffres exacts n'ont pas été divulgués. Dans une interview GamesIndustry.biz Le PDG Strauss Zelnick a déclaré que le jeu quitterait la version bêta ce trimestre, mais n'a pas donné de date exacte. À la surprise des joueurs, les tests se sont terminés aujourd'hui, 14 mai, avec la sortie d'une mise à jour majeure avec de nouvelles tâches, événements, poker et autres innovations, sur lesquelles vous pouvez en savoir plus. ici.

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"Nous sommes très enthousiasmés par les perspectives de Red Dead Online", a déclaré Zelnick. « La version bêta sortira ce trimestre et nous préparons des mises à jour. Nous savons par expérience que ces jeux prennent progressivement de l’ampleur. Red Dead Online est nettement en avance Grand Theft Auto Online au même stade de développement. Elle montre d'excellents résultats. Quant à Red Dead Redemption 2, nous avons pu vendre un million d'exemplaires supplémentaires, et ce sans réduire le prix. Cela dépasse nos attentes. Considérant que, comme Grand Theft Auto V, il a un score de 97 sur Metacritic, cela nous rend encore plus heureux. »

Les expéditions mondiales de Grand Theft Auto V ont atteint 110 millions d'exemplaires. Le cent millionième jeu marquant, dont les versions console sont sorties en septembre 2013, enjambé à l'automne 2018.

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Take-Two a également parlé des ventes d'autres jeux et séries :

  • les expéditions du simulateur de basket-ball NBA 2K19 dans le monde ont dépassé les 9 millions d'exemplaires - à peu près le même résultat a été obtenu par la partie précédente dans le même laps de temps. Cependant, le plus récent obtient de meilleurs résultats en raison de revenus plus élevés provenant des micropaiements (ils ont augmenté de 79 % au cours du dernier trimestre et de 45 % sur l'ensemble de l'année) ;
  • Les expéditions totales de jeux Borderlands se sont élevées à 43 millions d'exemplaires. 20 millions d'entre eux étaient dans Borderlands 2, qui, encore plus de six ans après sa sortie, est joué par environ un million d'utilisateurs uniques chaque mois. Maison d'édition attendque Borderlands 3 le vendra mieux ;
  • Les ventes des jeux Civilization dépassent largement les attentes de Take-Two. L'entreprise a particulièrement noté les performances de la version Sid Meier's Civilization VI pour Nintendo Switch et ses extensions (le plus récent, Gathering Storm, était le "plus grand et le plus réussi" de l'histoire de la franchise).

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Au cours de l'exercice 2020, qui a débuté le 1er avril 2019 et se terminera le 31 mars 2020, Take-Two s'attend à réaliser un chiffre d'affaires de 2,7 à 2,8 milliards de dollars et un chiffre d'affaires net de 447 à 481 millions de dollars. Les revenus les plus importants (60 %) devraient provenir de 2K Games, qui sortira Borderlands 3 et le nouveau NBA 2K. Un autre 10 % devrait provenir de Private Division, qui publie le jeu de survie préhistorique Ancestors: The Humankind Odyssey du directeur créatif original d'Assassin's Creed, Patrice Désilets, et le RPG The Outer Worlds d'Obsidian Entertainment. Le même pourcentage de revenus est attendu de Rockstar Games.



Source: 3dnews.ru

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