sujet: actualités internet

Sortie du vin le 10.18 octobre. Partager Windows- Les jeux fonctionnant via Wine et Proton ont atteint près de 90 %

La version expérimentale de Wine 10.18, implémentation open source de l'API Win32, est disponible. Depuis la sortie de la version 10.17, 30 rapports de bogues ont été résolus et 298 modifications ont été apportées. Principales modifications : en mode WoW64 (64 bits). Windows-au-Windows), qui permet une exécution 16/32 bits WindowsPour les applications sur systèmes Unix 64 bits, le mappage mémoire pour OpenGL a été implémenté à l'aide de l'API Vulkan. La prise en charge du transfert de mémoire a été ajoutée en mode WoW64 […]

Pour Ubuntu 25.10 : Des versions de paquets optimisées pour l’architecture x86-64-v3 ont été préparées

Canonical a commencé à expédier pour Ubuntu 25.10 Des variantes de paquets distinctes, avec des exécutables compilés et optimisés pour l'architecture x86-64-v3, sont disponibles. Actuellement, environ 2 000 paquets du dépôt principal sont disponibles en option pour x86-64-v3. Ces paquets n'ont pas été testés aussi rigoureusement que les paquets principaux, mais sont déjà disponibles pour les utilisateurs exigeants recherchant des performances maximales. Ubuntu [...]

Lancement de la suite d'applications Internet intégrée SeaMonkey 2.53.22

La suite d'applications Internet SeaMonkey 2.53.22 est disponible. Elle intègre un navigateur web, un client de messagerie, un client de conférence NNTP, un système d'agrégation de flux d'actualités (RSS/Atom) et l'éditeur de pages HTML WYSIWYG Composer. Le client IRC ChatZilla, la boîte à outils de développement web DOM Inspector et le planificateur d'agenda Lightning sont proposés sous forme de modules complémentaires préinstallés. Cette nouvelle version apporte des correctifs et des modifications par rapport au code actuel de Firefox (SeaMonkey 2.53 est basé sur […]

Chrome 154 commencera à demander une confirmation lors de l'ouverture de sites Web non HTTPS.

Google a annoncé que la redirection automatique des requêtes HTTP vers HTTPS sera intégrée à Chrome 154, dont la sortie est prévue en octobre 2026. Pour les sites ne prenant pas en charge HTTPS, une boîte de dialogue de confirmation s'affichera avant leur première ouverture via HTTP. Actuellement, ce comportement est optionnel et nécessite l'activation de l'option « Toujours utiliser les connexions sécurisées ». Initialement, ce mode permanent […]

Sortie de l'éditeur graphique Brushshe 2.3.0

La version 2.3.0 de l'éditeur d'images raster Brushshe (nom de code « Vientiane ») est disponible. Cet éditeur prend en charge les stickers, les cadres et les effets, l'enregistrement dans différents formats, les palettes personnalisées et la navigation dans une galerie d'images. Le code du projet est écrit en Python avec la bibliothèque graphique CustomTkinter et est distribué sous licence MPL 2.0. Des versions prêtes à l'emploi sont disponibles pour Windows и Linux (.deb et […]

La bibliothèque DC du pilote AMDGPU prend désormais en charge GCN 1.0 et les sorties vidéo analogiques.

Timur Kristof, sous-traitant de Valve, a publié une série de correctifs qui implémentent la prise en charge des sorties vidéo analogiques dans la bibliothèque Display Core (DC) du pilote AMDGPU, utilisée sur les GPU AMD GCN 1.0/1.1. L'absence de prise en charge de certaines sorties vidéo dans le pilote AMDGPU, ou le fait qu'il contournait la bibliothèque DC, figuraient parmi les dernières raisons pour lesquelles ce pilote n'était pas utilisé.

Rust 1.91 est sorti

Le langage de programmation Rust, version 1.91, a été publié. Fondé par le projet Mozilla, il est désormais développé sous l'égide de la Fondation Rust, une organisation indépendante à but non lucratif. Ce langage met l'accent sur la sécurité de la mémoire et permet d'obtenir un parallélisme élevé dans l'exécution des tâches, sans utiliser de ramasse-miettes ni d'environnement d'exécution (l'environnement d'exécution se limite à l'initialisation et à la maintenance de la bibliothèque standard). Les méthodes de travail […]

no-code est un package permettant de masquer le code Python.

Le kit d'outils no-code est désormais disponible. Il permet de masquer du code dans les scripts Python. Le script converti apparaît dans les éditeurs de code sur une simple ligne : « # coding: no », sans aucun autre contenu, mais il s'exécute et remplit les mêmes fonctions. Ce kit d'outils s'inspire de la philosophie humoristique du no-code, qui considère que la meilleure façon d'écrire du code sûr et sécurisé […]

Le projet Genode a publié la version du système d'exploitation à usage général Sculpt 25.10

La version du projet Sculpt 25.10 a été présentée, développant un système d'exploitation basé sur les technologies Genode OS Framework, qui peut être utilisé par les utilisateurs ordinaires pour effectuer des tâches quotidiennes. Le code source du projet est distribué sous la licence AGPLv3. Le téléchargement se présente sous la forme d'une image système de 35 Mo qui peut être utilisée sur PC, smartphone PinePhone et ordinateur portable MNT Reform. Prend en charge le travail sur les systèmes avec […]

Sortie du navigateur Web Chrome 142

Google a publié la version du navigateur Web Chrome 142. Parallèlement, une version stable du projet gratuit Chromium, qui sert de base à Chrome, est disponible. Le navigateur Chrome se distingue de Chromium par l'utilisation des logos Google, la présence d'un système d'envoi de notifications en cas de crash, de modules de lecture de contenu vidéo protégé contre la copie (DRM), d'un système d'installation automatique des mises à jour, permettant en permanence l'isolation Sandbox , fournissant les clés de l'API Google et transmettant les paramètres RLZ [ …]

pgbalancer 1.0, un équilibreur de charge PostgreSQL basé sur l'IA avec prise en charge des API REST et MQTT, est désormais disponible.

La première version de pgbalancer, un répartiteur de charge PostgreSQL basé sur l'IA et doté d'une API REST et MQTT, est désormais disponible. pgbalancer assure la mise en pool des connexions et l'équilibrage de charge pour PostgreSQL, est géré via HTTP et prend en charge le flux d'événements en temps réel. Ce projet est une version dérivée de pgpool-II, avec des améliorations significatives pour le routage intelligent des requêtes. Le code est écrit en […]

Le pilote Radeon SI utilise désormais par défaut le moteur de compilation de shaders ACO.

Marek Olšák, développeur de pilotes vidéo chez AMD, a contribué à une modification du code source de Mesa qui configure le pilote RadeonSI pour utiliser par défaut la représentation intermédiaire des shaders NIR (IR) et le moteur de compilation de shaders ACO, développé par Valve comme alternative au compilateur de shaders LLVM. Le moteur ACO vise à optimiser la génération de code des shaders pour les applications de jeu, et […]

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