Les trois premières rééditions de Doom de Bethesda ne nécessiteront plus d'accès à Internet

Récemment, l'éditeur Bethesda Softworks a présenté rééditions des trois premiers jeux Doom pour les consoles et les appareils mobiles actuels - ces jeux, c'est un euphémisme, n'ont pas reçu l'accueil le plus chaleureux. Tous les projets nécessitaient un compte Bethesda.net (et donc une connexion Internet), ce qui a déçu de nombreux fans d'une série née à une époque où l'accès Internet à domicile était encore une curiosité.

Les trois premières rééditions de Doom de Bethesda ne nécessiteront plus d'accès à Internet

Cela a donné lieu à de nombreux mèmes lorsque les joueurs ont commencé à publier des photos d'anciens jeux qui les obligeaient à connecter leur compte Bethesda.net. Heureusement, l'éditeur a écouté la réaction de la communauté des joueurs : la société a promis de publier un correctif qui rendrait un compte Bethesda.net facultatif et permettrait d'exterminer les démons, que le joueur soit ou non en ligne.

Bethesda Softworks a expliqué l'exigence de connexion réseau en disant qu'elle voulait récompenser les membres du Doom Slayers Club pour avoir joué à Doom, Doom 2 et Doom 3. Bien que cela soit certainement utile pour ceux qui jouent à des jeux plus récents. Doom 2016 (ou envisage d'acheter Doom Eternal) ; Pour tous ceux qui veulent simplement se plonger dans la nostalgie, cette exigence est tout simplement ennuyeuse et inutile.

Les joueurs ont également exprimé plusieurs autres plaintes, notamment l'ajout d'une technologie de protection contre la copie, les modifications graphiques apportées (comme le filtrage pour adoucir le pixel art de 1993) et un ralentissement apparent du tempo de la musique sur la Nintendo Switch. Sans oublier la suppression des versions de ces jeux des plateformes numériques PS3 et Xbox 360.



Source: 3dnews.ru

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