La première version de The Witcher 3 pour Switch était 20 Go plus grande que la plus grande cartouche

The Witcher 3: Wild Hunt est l'un des plus beaux jeux de la Nintendo Switch. Peu de gens parviennent à atteindre une telle qualité lors du portage de projets à partir de grandes plates-formes. Dans une nouvelle interview, Saber Interactive a expliqué comment cela s'est produit.

La première version de The Witcher 3 pour Switch était 20 Go plus grande que la plus grande cartouche

S'adressant à VenturBeat, Matthew Karch, PDG de Saber Interactive, a déclaré que les premières tentatives visant à faire fonctionner le RPG fantastique de CD Projekt RED sur Nintendo Switch avaient été un échec. Considérant que l'ensemble du projet devait tenir sur une carte de 32 Go, l'équipe a dû réduire considérablement.

"Lorsque la première version du portage a été créée, le jeu fonctionnait à 10 ips, il occupait 50 % de mémoire en plus que celle du Switch et la taille de construction était 20 Go plus grande que la plus grande cartouche Switch", a déclaré Karch.

Le problème suivant était que Saber Interactive ne pouvait pas simplement réduire le nombre de personnages environnants, car cela donnerait l'impression que les villes et les villages étaient vides. En fin de compte, l'équipe a trouvé des moyens d'ajuster la qualité des ombres, du feuillage et des graphismes globaux afin que la Nintendo Switch puisse reproduire The Witcher 3: Wild Hunt sans perdre les aspects clés. La solution comprenait même la construction complète du système solaire à partir de zéro.

"De toute évidence, les ombres sont nécessaires pour ajouter du réalisme aux environnements extérieurs, mais une solution standard [n'était pas une option pour Switch]", a déclaré Karch. « Nous avons dû combiner une combinaison de carte d'ombre statique, de carte de relief et de carte d'ombre dynamique pour obtenir un aspect et une sensation similaires à l'original. »

L’équipe a adopté une approche similaire concernant le feuillage et a réécrit la façon dont il était généré et rendu. Karch a déclaré à VentureBeat qu'il avait fallu un an pour que The Witcher 3: Wild Hunt fonctionne à 30 ips sans perdre trop de graphismes.

La première version de The Witcher 3 pour Switch était 20 Go plus grande que la plus grande cartouche

The Witcher 3 : Wild Hunt est sorti le 15 octobre sur Nintendo Switch.



Source: 3dnews.ru

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