En février 2017, le studio Spiders, connu pour
Aujourd'hui, Spiders et l'éditeur Focus Home Interactive ont lancé une nouvelle mini-série documentaire conçue pour raconter l'histoire de l'approche de création du jeu. Le premier épisode, "Terra Incognita", explore le processus créatif, les inspirations de l'équipe et les idées derrière le monde de GreedFall.
Le personnage principal se rendra sur l'île nouvellement découverte de Tir Fradi, célèbre pour ses miracles - il veut sauver sa mère qui, comme de nombreux habitants du Vieux Continent, souffre d'une maladie inconnue, qui rappelle un peu la peste. . Il y a beaucoup de nouvelle faune sur l'île et beaucoup de gens espèrent pouvoir trouver un remède à la maladie.
Dans GreedFall, les développeurs ont cherché à revenir aux racines du genre RPG, en mettant notamment l'accent sur l'exploration d'un monde complètement nouveau et unique. Le jeu s'inspire de la fantaisie et de la réalité du XNUMXème siècle - principalement de sources telles que la peinture, la musique, la mode et l'architecture baroque.
Spiders voulait que les joueurs se sentent comme des explorateurs ou des naturalistes du passé, tout en créant un sentiment d'émerveillement. Par conséquent, le projet aura un bestiaire luxueux, un style de colonies distinct et d'immenses espaces ouverts pleins de secrets et de mystères. Les développeurs ont pensé à une histoire d'origine et une explication logique pour chaque créature fantastique, chaque colonie indigène, chaque nation de colons pour donner aux joueurs curieux l'opportunité de plonger plus profondément dans l'histoire du monde de GreedFall.
Pour rappel, GreedFall sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 10 septembre. Les personnes intéressées peuvent déjà passer une précommande - par exemple, sur Steam, le jeu coûte 1699 XNUMX ₽.
Source: 3dnews.ru