Platinum Games aimerait toujours revenir sur Scalebound

Le jeu d'action Scalebound a été annulé il y a trois ans, mais si l'occasion se présente, le développeur Platinum Games se fera un plaisir de le terminer. Le producteur du jeu Atsushi Inaba en a parlé dans une interview avec le département portugais d'Eurogamer.

Platinum Games aimerait toujours revenir sur Scalebound

Récemment Platinum Games et la société chinoise Tencent annoncé sur le partenariat pour financer de nouveaux projets de studio. Selon le développeur, il souhaite créer et auto-publier ses propres jeux sur plusieurs plateformes dans les années à venir. Pour cette raison, beaucoup se demandent s’il existe une possibilité de ramener Scalebound. Mais la propriété intellectuelle appartient à Microsoft, ce n’est donc pas possible pour le moment.

« Et encore une fois, c'est une bonne question ! Mais il s’agissait d’une propriété intellectuelle détenue à 100 % par Microsoft », a déclaré Inaba après avoir été interrogé sur la possibilité de relancer Scalebound. "Peu importe ce qui arrive à ce projet, nous ne pourrons rien faire jusqu'à ce que Microsoft nous le permette." Mais c’est un jeu dont nous sommes tombés amoureux et que nous continuons d’aimer. Si une telle opportunité se présente, nous y reviendrons avec plaisir.

Scalebound a été officiellement annoncé en 2014 sur Xbox One. Au début, le jeu devait sortir en 2016, mais plus tard, la sortie a été reporté jusqu'en 2017 et déclaré Version PC. En janvier 2017, après plusieurs années de développement, c'était annulé pour la raison non-respect du niveau de qualité attendu. Après cela, la communauté s'est retournée contre Microsoft, mais selon Platinum Games, l'éditeur n'était pas le seul responsable. "Voir les fans se mettre en colère contre Microsoft pour l'annulation n'a pas été facile pour nous", сказал il dans une interview avec VGC. "Parce que la réalité est que lorsqu'un jeu en développement échoue, c'est parce que les deux parties ont échoué."



Source: 3dnews.ru

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