Apple n'a pas eu à renvoyer immédiatement le Battle Royale Fortnite d'Epic Games sur l'App Store, marquant la première victoire judiciaire du fabricant d'iPhone dans la bataille concernant les frais de 30 % qu'il facture aux développeurs d'applications.
La décision de la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers lundi soir ne constitue pas une défaite totale pour Epic Games. Le juge a fait droit à la demande du créateur de Fortnite d'interdire temporairement Apple
Apple a été confronté à des réactions négatives de la part de certains développeurs d'applications, qui estiment que la commission standard de 30 % sur toutes les transactions de l'App Store est injuste, d'autant plus qu'elle interdit l'utilisation de systèmes de paiement alternatifs. Le scandale a éclaté avec une vigueur renouvelée le 13 août, lorsqu'Epic Games a informé ses clients qu'en plus des paiements réguliers via Apple, il offrirait des options d'achat direct à prix réduit au sein de Fortnite. En réponse, le géant de Cupertino a supprimé le populaire jeu Battle Royale, en coupant ainsi l'accès à plus d'un milliard d'utilisateurs d'iPhone et d'iPad.
Mme Rogers a déclaré à l'audience que l'affaire n'était claire pour aucune des deux parties et a averti que son injonction temporaire n'affecterait pas l'issue de la procédure. Elle a fixé une audience sur la demande d'injonction préliminaire d'Epic Games au 28 septembre. Le juge a jugé qu'Epic avait violé ses accords avec Apple en tentant de gagner de l'argent sur ses achats via Fortnite tout en ayant un accès gratuit à la plate-forme d'Apple, mais n'avait violé aucun contrat lié à Unreal Engine et aux outils de développement.
Selon Mme Rogers, en limitant l'Unreal Engine, Apple agit durement et nuit aux développeurs tiers utilisant la plateforme technologique d'Epic : « Epic Games et Apple ont le droit de se poursuivre en justice, mais leur différend ne devrait pas créer le chaos pour les étrangers. "
Microsoft Corporation, qui utilise le moteur Epic Games, notamment dans ses projets pour iOS,
Sur les 2,2 millions d'applications disponibles dans l'App Store, des frais de 30 % sont facturés à plus de 350 15. Apple réduit le taux de redevance à XNUMX % pour les abonnements pour lesquels le consommateur paie pendant plus d'un an.
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Source: 3dnews.ru