L'année dernière, trois ans après le lancement,
L'action Parkour n'est devenue que plus populaire au fil des années. Le concepteur en chef de Dying Light, Tymon Smektala, a déclaré que le bouche à oreille était un facteur important dans le succès de la première partie, ainsi que de tous les ajouts, y compris les gratuits. Et même s'il est peu probable que 2019 soit la même pour les jeux que l'année dernière et que Dying Light 2 se profile déjà à l'horizon, les développeurs travaillent toujours sur Dying Light.
"Nous avons eu une réunion juste avant l'E3 où nous avons dit que nous voulions toujours ajouter quelque chose au premier jeu", a-t-il déclaré. "Une petite équipe travaille actuellement sur des éléments supplémentaires qui apparaîtront dans Dying Light."
Techland soutient le jeu depuis si longtemps car il pense que la communauté sera la partie la plus importante pour obtenir des commentaires sur Dying Light 2, ce qui permettra également à l'équipe d'expérimenter des fonctionnalités. « Si nous avions une idée pour Dying Light 2 dont nous n'étions pas sûrs, nous pourrions l'imiter un peu dans le premier jeu et voir comment cela fonctionne. Nous pouvons découvrir ce que les gens trouvent attrayant et ce qui ne leur plaît pas », explique Timon Smektala.
Dying Light est sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 27 janvier 2015.
Source: 3dnews.ru