Un fan de WoW a recréé certains lieux du jeu à l'aide d'Unreal Engine 4.

Un fan du MMORPG World of Warcraft, caché sous le surnom de Daniel L, a recréé plusieurs lieux du jeu à l'aide de l'Unreal Engine 4. Il s'agissait notamment de Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest et d'autres. Il a publié une vidéo de démonstration sur sa chaîne YouTube.

L'auteur a travaillé sur ce projet pendant plusieurs années. Il a commencé à y travailler en 2015. Selon la description, il a emprunté certains modèles à d'autres développeurs. Il a fabriqué lui-même le reste des éléments.

À la mi-mai Blizzard dit sur les projets de lancement de serveurs classiques de World of Warcraft. La société a annoncé que le projet recevrait le patch 1.12 « Drums of War ». Tous les utilisateurs disposant d’un abonnement WoW actif pourront y jouer. Le lancement du jeu est prévu le 27 août 2019.

De plus, le 8 octobre 2019, la société publiera une édition spéciale du 15e anniversaire de World of Warcraft pour les fans du jeu. Il comprendra des souvenirs à collectionner, des bonus numériques et un abonnement mensuel au jeu. Son coût sera de 5999 XNUMX roubles.



Source: 3dnews.ru

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