Un initié polonais affirme que la sortie de Cyberpunk 2077 a été reportée en raison de problèmes d'optimisation

La semaine dernière, CD Projekt RED transféré Sortie de Cyberpunk 2077 du 16 avril au 17 septembre 2020. Parlant des raisons du retard, les développeurs ont évoqué la nécessité de tests supplémentaires et une grande quantité de travail pour corriger les bugs et « peaufiner », mais ne sont pas entrés dans les détails, comme c'est généralement le cas. Des raisons plus précises aurait réussi à découvrir L'initié polonais Borys Nieśpielak. Il a déclaré que le principal problème était le manque de puissance des consoles de la génération actuelle.

Un initié polonais affirme que la sortie de Cyberpunk 2077 a été reportée en raison de problèmes d'optimisation

Selon un initié, la Xbox One est trop faible pour que Cyberpunk 2077 puisse y fonctionner sans problème. Dans un podcast sur la chaîne YouTube du célèbre blogueur vidéo polonais Remigiusz Maciaszek, il a qualifié les performances du jeu sur cette console de "extrêmement insatisfaisantes". CD Projekt RED s'est fixé pour objectif de régler ce problème d'ici janvier – sinon il était prévu de reporter la sortie. C'est selon ce scénario que les événements se sont développés.

Les problèmes d'optimisation Xbox One ne sont pas nouveaux pour CD Projekt RED. The Witcher 3 : Chasse Sauvage effectué sur la console de base dans une résolution de 1600 × 900 pixels (elle est passée à 1920 × 1080 pixels natifs uniquement dans les vidéos sur le moteur), et la fréquence d'images est souvent tombée à 20 ips. De plus, pour cette version nous avons dû réduire considérablement la qualité des textures, des ombres et de la végétation.


Selon la source, le travail sur l'histoire principale a été achevé il y a environ trois mois. Certaines quêtes mineures sont encore en cours de finalisation. Neshpelyak a noté que les deuxième et troisième parties de Cyberpunk 2077 seront plus intéressantes que dans le cas de The Witcher 3: Wild Hunt.

L'initié a également déclaré qu'il était "à cent pour cent" sûr que CD Projekt RED avait prévu de créer une nouvelle partie de The Witcher avec Ciri dans le rôle titre. La possibilité de le publier en exclusivité Sony a été discutée, mais à un moment donné, le projet est passé au second plan et aucune information à ce sujet n'est jamais apparue.

En Pologne, on fait confiance à Nespelak : il jouit dans le pays de la même réputation que le rédacteur en chef de Kotaku, Jason Schreier, aux yeux du public occidental. De plus, ce qu'il a dit est confirmé par les messages récents d'un utilisateur du forum ResetEra sous le pseudonyme de boskee. À la fin de la semaine dernière, il Je dis, que la raison du retard réside dans le fait que l'équipe n'a pas eu le temps de résoudre de graves problèmes techniques à temps. Cependant, cette nouvelle est à prendre avec des pincettes.

Un initié polonais affirme que la sortie de Cyberpunk 2077 a été reportée en raison de problèmes d'optimisation

Les développeurs ont souligné à plusieurs reprises (et l'ont encore fait lorsqu'ils ont annoncé le transfert) qu'ils se concentraient sur les versions des consoles actuelles et n'avaient pas l'intention de refuser de les publier. Les options pour PlayStation 5 et Xbox Series X n'ont pas été confirmées, mais le studio considère une telle opportunité. Le RPG n'apparaîtra certainement pas sur les nouvelles consoles immédiatement après leur lancement.

Le 17 septembre, Cyberpunk 2077 sortira sur les trois plateformes : PC, PlayStation 4 et Xbox One. Composant multijoueur probable, sortira au plus tôt en 2022.



Source: 3dnews.ru

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