Présentation du smartphone PinePhone Pro, fourni avec KDE Plasma Mobile

La communauté Pine64, qui crée des appareils ouverts, a présenté le smartphone PinePhone Pro, dont la préparation a pris en compte l'expérience de production du premier modèle PinePhone et les souhaits des utilisateurs. L'objectif principal du projet n'a pas changé et PinePhone Pro continue de se positionner comme un appareil destiné aux passionnés qui en ont assez d'Android et d'iOS et qui souhaitent un environnement entièrement contrôlé et sécurisé basé sur des plates-formes Linux ouvertes alternatives.

L'appareil coûtera 399 dollars, soit plus de deux fois plus cher que le premier modèle PinePhone, mais l'augmentation des prix est justifiée par une mise à niveau significative du matériel. Les précommandes sont ouvertes à partir d'aujourd'hui. La production de masse devrait démarrer en novembre et les premières livraisons sont attendues en décembre. La production du premier modèle PinePhone, vendu 150 dollars, se poursuivra sans changement.

PinePhone Pro est construit sur le SoC Rockchip RK3399S avec deux cœurs ARM Cortex-A72 et quatre cœurs ARM Cortex-A53 fonctionnant à 1.5 GHz, ainsi qu'un GPU quadricœur ARM Mali T860 (500 MHz). Il est à noter qu'en collaboration avec les ingénieurs de Rockchip, une nouvelle version de la puce RK3399, RK3399S, a été développée spécifiquement pour PinePhone Pro, qui met en œuvre des techniques d'économie d'énergie supplémentaires et un mode veille spécial qui vous permet de recevoir des appels et des SMS.

L'appareil est équipé de 4 Go de RAM, de 128 Go eMMC (interne) et de deux caméras (5 Mpx OmniVision OV5640 et 13 Mpx Sony IMX258). À titre de comparaison, le premier modèle PinePhone était livré avec 2 Go de RAM, 16 Go eMMC et des caméras 2 et 5 Mpx. Comme le modèle précédent, un écran IPS de 6 pouces avec une résolution de 1440×720 est utilisé, mais il est mieux protégé grâce à l'utilisation de Gorilla Glass 4. PinePhone Pro est entièrement compatible avec les modules complémentaires connectés à la place du couverture arrière, précédemment publiée pour le premier modèle (sur le corps du PinePhone Pro et du PinePhone sont presque impossibles à distinguer).

Le matériel du PinePhone Pro comprend également Micro SD (avec prise en charge du démarrage à partir d'une carte SD), un port USB-C avec USB 3.0 et une sortie vidéo combinée pour connecter un moniteur, Wi-Fi 802.11 ac, Bluetooth 4.1, GPS, GPS- A, GLONASS, UART (via prise casque), batterie 3000mAh (charge rapide à 15W). Comme dans le premier modèle, le nouvel appareil permet de désactiver LTE/GPS, WiFi, Bluetooth, caméras et microphone au niveau matériel. Taille 160.8 x 76.6 x 11.1 mm (2 mm plus fin que le premier PinePhone). Poids 215 gr.

Présentation du smartphone PinePhone Pro, fourni avec KDE Plasma Mobile

Les performances du PinePhone Pro sont comparables à celles des smartphones Android modernes de milieu de gamme et sont environ 20 % plus lentes que celles de l'ordinateur portable Pinebook Pro. Lorsqu'il est connecté à un clavier, une souris et un moniteur, le PinePhone Pro peut être utilisé comme une station de travail portable, adaptée pour regarder des vidéos 1080p et effectuer des tâches telles que la retouche photo et l'exécution d'une suite bureautique.

Par défaut, PinePhone Pro sera équipé de la distribution Manjaro Linux avec l'environnement utilisateur KDE Plasma Mobile, mais les développeurs travaillent également à la création d'assemblages alternatifs avec des firmwares basés sur des plateformes telles que postmarketOS, UBports, Maemo Leste, Manjaro, LuneOS, Nemo Mobile. , Sailfish, OpenMandriva, Mobian et DanctNIX, qui peuvent être installés ou téléchargés à partir d'une carte SD. Le micrologiciel utilise le noyau Linux standard (avec des correctifs prévus pour être inclus dans le noyau principal) et des pilotes open source.

La distribution Manjaro est basée sur la base du package Arch Linux et utilise sa propre boîte à outils BoxIt, conçue à l'image de Git. Le référentiel est maintenu de manière continue, mais les nouvelles versions subissent une étape supplémentaire de stabilisation. L'environnement utilisateur de KDE Plasma Mobile est basé sur l'édition mobile du bureau Plasma 5, les bibliothèques KDE Frameworks 5, la pile téléphonique Ofono et le framework de communication Telepathy. Pour créer l'interface de l'application, Qt, un ensemble de composants Mauikit et le framework Kirigami sont utilisés. Le serveur composite kwin_wayland est utilisé pour afficher les graphiques. PulseAudio est utilisé pour le traitement audio.

Sont inclus KDE Connect pour coupler votre téléphone avec votre ordinateur de bureau, la visionneuse de documents Okular, le lecteur de musique VVave, les visionneuses d'images Koko et Pix, le système de prise de notes Buho, le planificateur de calendrier Calindori, le gestionnaire de fichiers d'index, le gestionnaire d'applications Discover, le logiciel d'envoi de SMS Spacebar, carnet d'adresses plasma-répertoire, interface pour passer des appels téléphoniques plasma-numéroteur, navigateur plasma-angelfish et messager Spectral.



Source: opennet.ru

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