Nous réfléchissons aux personnages du jeu et aux dialogues en utilisant les conseils des écrivains et l'exemple des partisans de la théorie de la Terre plate.

En tant que personne ayant commencé à créer son premier jeu comme passe-temps sans aucune expérience en programmation, je lis constamment divers tutoriels et guides sur le développement de jeux. Et en tant que spécialiste des relations publiques et du journalisme qui travaille souvent avec du texte, je veux un scénario et des personnages, et pas seulement des mécanismes de jeu. Nous considérerons que j’ai traduit cet article pour moi-même, pour rappel, mais c’est bien si quelqu’un d’autre le trouve utile aussi.

Il examine également le caractère des personnages en prenant l'exemple des partisans de la théorie de la Terre plate.

Nous réfléchissons aux personnages du jeu et aux dialogues en utilisant les conseils des écrivains et l'exemple des partisans de la théorie de la Terre plate.
Le scénario du film « Apocalypse Now » (1979) basé sur le livre « Heart of Darkness » (1899) de Joseph Conrad

Avant-propos

Je travaille sur un jeu avec beaucoup de personnages. Mais écrire des personnages n’est pas mon fort, alors j’ai commencé à rencontrer de vrais écrivains. Leurs retours sont inestimables.

Nous nous sommes rencontrés dans des rues animées, nous sommes assis dans des pubs autour d'une pinte, nous avons envoyé des courriels et nous nous sommes disputés. J'ai rencontré des personnes ayant des opinions différentes sur la même question. Mais j'ai pu dégager quelques points généraux pour la base de l'écriture des personnages.

Je vais maintenant montrer mes notes des réunions d'écrivains et les compléter avec des réflexions tirées du livre Into The Woods de John Yorke - ces notes seront marquées de l'acronyme ITW. J'espère qu'ils seront utiles.

Caractère vs caractéristiques

Au cœur du personnage se trouve le conflit entre la façon dont nous voulons être perçus et ce que nous ressentons réellement [ITW]. Ou en d’autres termes : le conflit entre notre caractérisation (image) et notre véritable personnage est au cœur de tout (drame).

Par conséquent, pour qu’un personnage soit intéressant et complet, il doit entrer en conflit d’une manière ou d’une autre. Il doit avoir une image de caractéristiques qu'il considère utiles (consciemment ou non) et qui, avec le temps, commencent à interférer avec lui. Pour gagner, il devra les abandonner.

Et tout en conservant leur image, les personnages parlent de la manière dont ils souhaitent apparaître aux yeux des autres [ITW].

Écrire des dialogues

Lorsqu’un personnage dit ou fait quelque chose qui ne lui ressemble pas du tout, le drame prend vie. Le dialogue ne doit pas simplement expliquer le comportement, il ne doit pas expliquer ce que pense le personnage lui-même – il doit montrer le caractère et non la caractérisation.

La clé d’un dialogue naturel est d’avoir un personnage que vous pouvez imaginer dans votre tête, plutôt que de penser à chaque ligne. Laissez travailler avec les chaînes pour plus tard. Beaucoup d’écrivains restent assis avec une page blanche et réfléchissent à ce que dira leur personnage. Créez plutôt un personnage qui parle de lui-même.

La première chose est donc la construction du caractère.

Pour créer un personnage, vous devez le regarder sous autant d’angles que possible. Voici quelques questions sur les personnages que vous devriez vous poser (ce n'est pas une liste complète ou optimale, mais un bon point de départ) :

  • Comment est-il en public ? Gentil, colérique, toujours pressé ?
  • Lorsqu’il est seul dans les toilettes, loin de tout le monde, quelles pensées lui viennent en premier à l’esprit ?
  • D'où vient-il et où va-t-il ? Est-il originaire d’un endroit pauvre ou riche ? Calme ou occupé ? Est-il déchiré entre eux ?
  • Qu'est-ce qu'il aime? Qu'est-ce qu'il n'aime pas ? S’il vient à un rendez-vous et qu’on lui commande de la nourriture qu’il n’aime pas, comment réagira-t-il ?
  • Peut-il conduire ? Aime-t-il conduire ? Comment se comporte-t-il sur la route ?
  • Il a retrouvé une vieille photo de lui : selon le moment et avec qui la photo était prise, comment réagirait-il ?

Et ainsi de suite. Plus vous avez de réponses sur un personnage, plus il devient profond et convaincant. A terme, le personnage deviendra si spécifique qu'il écrira son propre dialogue.

Femme, entre 26 et 29 ans. Durant ses années d’école, sa vie était plutôt ennuyeuse. Elle avait peu d’amis et quitta la ville immédiatement après avoir obtenu son diplôme. Dans un nouvel endroit, elle reprend courage et décide d'aller boire un verre. Il y a des milliers de personnes dans une grande ville et les chances de rencontrer quelqu'un sont assez élevées. Elle entre dans le pub. Elle doit se frayer un chemin à travers la foule. Soudain, elle s'aperçoit qu'elle est la plus démodée de l'établissement. Il lui faut du temps pour trouver une place libre. Finalement, elle s'assoit. Deux heures plus tard, un homme s'approche d'elle.

« Comment vas-tu ? » demande-t-il.

Elle répond : « D’accord. Merci".

« Moi aussi, tout va bien », dit l'homme.

«Euh, je vois», dit-elle. L'homme s'éclaircit la gorge.

Visiblement, l'homme est plus confiant qu'elle. Il n'a pas attendu qu'on lui demande en retour comment il allait. "Hmm je vois", dit la jeune fille. Elle est confuse. Premièrement, parce qu’elle se sentait mal à l’aise, et deuxièmement, parce que l’homme était un peu impoli avec elle. Elle n’était pas habituée à la vie citadine rapide et trépidante dans laquelle l’homme a grandi. Il s’attendait à une conversation au rythme auquel il était habitué en ville. Il réalisa son erreur et commença à se racler la gorge avec embarras. L’implication ici est qu’ils ont tous deux beaucoup à apprendre l’un sur l’autre. Leurs vies évoluent à des vitesses différentes et s’ils veulent se faire des amis, ils devront apprendre et grandir.

Un bon exemple est la scène d'ouverture du film « The Social Network » (2010), où les personnages communiquent. Il y a beaucoup de vidéos avec analyse dans la recherche, je ne les répéterai donc pas.

Nous réfléchissons aux personnages du jeu et aux dialogues en utilisant les conseils des écrivains et l'exemple des partisans de la théorie de la Terre plate.
Le réseau social (2010, David Fincher)

Donc, pour créer un dialogue, il faut créer un personnage. Dans un sens, écrire un dialogue, c'est jouer un personnage. Ceux. une description de ce que le personnage pourrait réellement dire s'il existait.

Références de personnages

Pour créer des choses, il faut d’autres choses. Cela fonctionne également dans les domaines créatifs. Les gens sont des personnages. Vous êtes un personnage. Il faut donc parler aux gens pour collecter du matériel. Les gens gardent en eux des centaines d’histoires de vie. Tout ce que vous avez à faire est de demander et presque tout le monde se fera un plaisir de vous parler d’eux-mêmes. Écoutez simplement attentivement.

Une fois dans un pub, j'ai eu une conversation avec un alcoolique. Il était autrefois un bon promoteur et agent immobilier. Il a raconté une chose intéressante : sa théorie sur la dégénérescence des hommes. Cela ressemblait à ceci : dans les années 70 et 80, les clubs d'hommes ont commencé à fermer en masse. Pour cette raison, ils n’avaient pratiquement aucun endroit où traîner avec d’autres hommes (c’est-à-dire sans épouses ni femmes). À une exception près : les bookmakers. Par conséquent, la demande de paris a fortement augmenté, de nouveaux bureaux ont été ouverts à pas de géant et les hommes se sont de plus en plus dégradés. Je lui ai demandé si la fermeture des mines du Nord (et le chômage de masse qui en a résulté) avait contribué à l'émergence des bookmakers. Il accepta, satisfait de cet ajout à sa théorie. Mais ensuite il s'est tapoté la tempe avec son doigt et a dit : « Mais les gens comme nous ne se laissent pas avoir – vous savez, les gens intelligents. Nous ne perdons pas de temps avec ces bookmakers." Avec un signe de tête triomphal, il avala ce qui était probablement sa 25e pinte de la semaine. Pendant la journée, dans un pub sombre. Le conflit est personnifié.

Chuck Palahniuk, l'auteur de Fight Club, peut en parler pendant des heures. Recueillez et racontez les histoires de vraies personnes alors qu'elles commencent à vivre leur propre vie. Assurez-vous de rechercher l'une des apparitions de Chuck.

Mais en plus de communiquer avec de vraies personnes, vous devez lire d'autres auteurs, des blogs anonymes, écouter des podcasts confessionnels, étudier des personnages de films, etc.

Il existe un tel documentaire Behind The Curve (« Behind the Curve », 2018) sur un groupe de partisans de la théorie de la Terre plate. Il ne donne pas beaucoup de détails sur leur idéologie, mais c'est un excellent film pour explorer les personnages eux-mêmes.

L'un des personnages du film, Patricia Steer, dirige une chaîne YouTube dédiée aux discussions sur la théorie de la Terre plate et sur la communauté en général. Cependant, elle ne ressemble pas du tout à une théoricienne du complot. De plus, elle n’a pas toujours été partisane de cette théorie, mais y est parvenue à travers diverses autres théories du complot. À mesure que sa chaîne gagnait en popularité, des théories du complot ont commencé à émerger autour d'elle.

Le problème pour les membres de ces communautés est que leurs croyances sont constamment ridiculisées – le « grand et méchant monde » est toujours contre eux. Dans une telle atmosphère, ils commencent naturellement à penser que quiconque ne partage pas leur foi est un ennemi. Mais cela peut aussi s’appliquer à d’autres membres de la communauté. Par exemple, si leurs croyances changeaient soudainement.

Il y a un moment dans le film où elle dit quelque chose comme (pas textuellement) : "Les gens m'ont traité de lézard, ont dit que je travaillais pour le FBI ou que j'étais la marionnette d'une organisation.".

Puis vient un moment où elle est au seuil de la conscience. Vous pouvez voir à quel point elle se fige à l’idée que les choses qu’ils disent à son sujet sont stupides et fausses. Mais elle a dit la même chose à propos des autres. Était-ce stupide ? Et si la théorie de la Terre plate n’était pas vraie ? Avait-elle raison depuis le début ?

Ensuite, une explosion logique aurait dû se produire dans sa tête, mais elle écarte toutes ses pensées avec quelques commentaires et continue de croire en ce qu'elle croyait. Le conflit au sein du personnage vient d'éclater dans une bataille interne monumentale et le côté illogique a gagné.

Ce sont cinq secondes merveilleuses.

Les gens peuvent être une collection d’éclairs irrésistibles de cinq secondes.

En conséquence,

Êtes-vous toujours en train de regarder une page blanche en vous demandant ce que diront vos personnages ? Vous n’avez tout simplement pas suffisamment développé leur caractère pour qu’ils parlent d’eux-mêmes. Vous devrez d'abord travailler toutes les facettes du personnage afin d'engager un dialogue. Et une recherche rapide de questions sur la construction du caractère est un bon point de départ.

Votre personnage est prêt, mais il est trop forcé et peu attrayant ? Cela nécessite des conflits et des images, des frictions et de la confusion.

Les personnages créent de nouveaux personnages.

Recherchez des personnages autour de vous dans la vraie vie.

Source: habr.com

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