Pour rappel, tous les effets impressionnants et les environnements réalistes de The Heretic fonctionnaient en temps réel à 1400 30p/XNUMX ips sur un PC de jeu grand public moderne l'année dernière. Le court métrage a été créé par la même équipe qui avait précédemment démontré les capacités du moteur à l’aide d’un exemple.
The Heretic utilise une large gamme de fonctionnalités graphiques Unity, y compris tous les aspects possibles du pipeline de rendu haute définition (HDRP). L'aspect cinématographique a été donné à la démo en utilisant la dernière version des fonctionnalités de post-traitement de Unity : flou de mouvement, lueur, profondeur de champ, grain du film, gradation des couleurs et projection Panini.
DSO Gaming a demandé à Unity Engine s'ils prévoyaient de publier cette démo technologique au public, comme Adam Tech l'avait déjà publié. Malheureusement, l’équipe n’a pas encore de tels projets. Mais les développeurs intéressés
Source: 3dnews.ru