Un premier aperçu de la réédition de The Settlers dans 16 minutes de séquences de gameplay

PCGames.de a reçu une invitation du studio Blue Byte à son siège à Düsseldorf, en Allemagne, pour se familiariser avec l'état actuel de la stratégie The Settlers, dont le développement a été annoncé à la Gamescom 2018 et dont la sortie sur PC est prévue à la toute fin 2020. Le résultat de cette visite a été une vidéo de 16 minutes en allemand sous-titrée en anglais, démontrant le gameplay en détail.

Les journalistes ont pu jouer à la version alpha de The Settlers et discuter avec l'auteur de la série Volker Wertich. Le jeu a commencé avec le débarquement des colons et le déchargement des ressources du navire vers la nouvelle île. Le paysage intéressant attire l'attention : les paysages sont très divers et semblent avoir été créés à la main. Cependant, les cartes sont construites à l'aide d'une génération procédurale basée sur des paramètres de base donnés. Cela permet de conserver une certaine nouveauté à chaque partie.

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Pour créer de la végétation, des montagnes et de l'eau, on utilise le moteur Snowdrop, développé par le studio Massive Entertainment et utilisé dans des projets Ubisoft tels que Tom Clancy’s The Division 2 и Starlink: Bataille pour Atlas.


Un premier aperçu de la réédition de The Settlers dans 16 minutes de séquences de gameplay

Contrairement aux plateaux, les cartes des zones arides comportent moins de ressources et donc une plus grande superficie bâtie. Il y aura trois zones naturelles dans le jeu, mais les développeurs n'ont pas encore révélé d'informations sur la troisième, promettant qu'il y aura plus de diversité dans d'autres aspects.

La colonisation commence par la recherche de forêts luxuriantes pour l'extraction de matériaux de construction, de baies et la chasse aux animaux sauvages. Mais il est important de maintenir un équilibre entre la production de grumes et l’exploitation des ressources forestières. Les animaux ont aussi recours à des simulations complexes : ils naissent, se reproduisent, vieillissent et meurent. Les chasseurs se procurent de la viande de lapins, de sangliers et de cerfs et contrôlent leurs populations. Une chasse intensive peut menacer l'approvisionnement alimentaire de la population et, à l'inverse, une extermination insuffisante des êtres vivants promet la prolifération de dangereux prédateurs.

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The Settlers est un simulateur de construction de ville, et non un jeu de stratégie classique dans lequel le joueur contrôle des personnages. Par exemple, pour démarrer la construction, les ressources doivent être transportées sur le chantier. Cela ne nécessite pas de routes au début, mais leur construction accélérera la livraison et profitera finalement à la colonie. Et lorsque les transporteurs acquerront des charrettes et autres véhicules, un réseau routier deviendra une condition préalable.

Le terrain est divisé en hexagones et les bâtiments avant construction peuvent être tournés en tenant compte de l'entrée prévue dans la pièce. La colonie, comme auparavant, avait initialement un petit territoire. Il faudra l’agrandir et construire des tours de guet à des endroits stratégiquement importants. Après cela, une partie de l'armée y est automatiquement placée : les tireurs occupent les tours, et les pionniers commencent à déplacer les bornes.

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Pour produire de la nourriture, vous pouvez commencer par attirer des chasseurs, des cueilleurs et aussi construire des maisons de pêcheurs. Après avoir acheté les matières premières, une cuisine et des tentes commerciales devraient être construites où les colons peuvent acheter de la nourriture. Plus tard, le jeu pourra fournir des informations sur le bien-être de la population, notamment des filtres pour différentes zones pour la mini-carte.

Pour passer à un nouveau niveau de développement, vous devez construire une mairie comme bâtiment central, ce qui ouvrira de nouvelles opportunités. Les installations existantes peuvent être modernisées pour améliorer leur efficacité. Lors de la construction de nouveaux bâtiments, vous pourrez sélectionner le niveau souhaité.

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De nouvelles opportunités pour les chaînes de ressources sont également ouvertes. Pour produire des planches à partir de rondins, vous devez construire une scierie. Avec le développement de la colonie, une autre ressource va manquer : les colons. La construction du port attirera de nouveaux résidents. Plus tard, des pièces de monnaie pourraient être frappées pour améliorer l’efficacité du transport maritime. Plus la ville est grande, plus il devient difficile de recruter de nouveaux colons.

Le jeu ne contrôle pas directement les colons ; les citoyens eux-mêmes savent quoi faire. Le joueur n'influence que le nombre de 4 groupes : ouvriers, constructeurs, transporteurs et soldats et leurs métiers, en essayant de trouver un équilibre efficace, en évitant les excès ou le manque. Les résultats des actions, des priorités et des décisions prises se reflètent clairement dans le monde du jeu.

Après un certain temps, vous devrez vous occuper de l'infrastructure militaire, construire une armurerie où seront créés des lances, des arcs et des flèches, et placer un centre d'entraînement où sont formés différents types de troupes. Pour les opérations offensives, vous devez constituer une garnison et nommer un commandant parmi les héros. Ensuite apparaît une certaine forme de contrôle direct sur l’armée.

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Lorsqu'un joueur découvre une colonie ennemie, il peut donner l'ordre d'attaquer le secteur. L'agglomération comprend plusieurs secteurs, chacun doté d'une tour de guet. Et plus ces derniers sont nombreux, plus les secteurs sont protégés. Actuellement, les soldats attaquent automatiquement les unités ennemies et détruisent tous les bâtiments, capturent la tour de guet et lèvent le drapeau de leur faction. On s'attend à ce que le jeu terminé comporte plusieurs options supplémentaires de contrôle de l'armée.

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The Settlers est avant tout un simulateur de construction de ville, dont il ne faut pas s'attendre à la profondeur tactique et à la complexité d'un RTS. Pour prendre d'assaut les fortifications avec des tours fortifiées, on utilise des berserkers qui peuvent escalader le mur où se tiennent les archers, et les ingénieurs sont prêts à détruire la maçonnerie.

Le jeu proposera trois directions stratégiques : la bataille, la gloire et la foi. Le premier concerne le développement, la défense des territoires et la conquête de nouveaux. En choisissant la deuxième voie, le joueur se rendra dans l'arène : le duel déterminera le vainqueur. Les développeurs parleront plus tard de la troisième option, la foi.

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En choisissant la deuxième voie, le joueur construit une arène du niveau approprié et mène des combats de gladiateurs. Les héros envoyés dans les casernes peuvent s'entraîner et se préparer pour les tournois à venir. Le chemin de la gloire vous oblige à élever votre réputation et à attiser le mécontentement de vos adversaires. Pour organiser le tournoi, vous devez choisir l'un de vos héros et un adversaire. Les batteurs arpentent ensuite les rues de leur ville et de leur rival, attirant les citoyens vers le tournoi. Une fois la bataille commencée, les fans des deux factions apparaissent. En fonction du résultat, l'humeur de la population des villes change. Lorsque la réputation de l'ennemi diminue, les colons commenceront à se rebeller contre leur chef et pourront choisir la faction du joueur. En conséquence, non seulement le territoire s’agrandit, mais l’économie reçoit également un élan significatif.

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The Settlers promet de ramener les meilleurs éléments des épisodes précédents de la série de stratégie populaire et d'ajouter de nouvelles fonctionnalités et mécanismes tels qu'un système d'alimentation et des éléments de motivation. La campagne et les missions secondaires peuvent être complétées seul ou en coopération. Le jeu proposera également différents modes multijoueurs en ligne.

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Ceux qui ont précommandé des versions numériques de The Settlers en magasin Ubisoft Store и Epic Games Store recevra un monument exclusif aux premiers colons. La version de base de l'édition Standard est au prix de 2999 4499 RUB. Ceux qui achètent l'édition Gold pour 3 XNUMX RUB recevront l'accès au jeu XNUMX jours plus tôt, ainsi que le module complémentaire Merchants and Monuments et deux bâtiments décoratifs.

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Source: 3dnews.ru

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