Le développeur de Cube World n'a pas pu terminer son travail sur le jeu pendant longtemps à cause de la dépression

Le créateur du jeu de rôle Cube World, Wolfram von Funck, a publié un article sur son blog dans lequel il explique les raisons d'un si long développement du projet. Selon lui СЃР »РѕРІР ° Рј, les principales raisons étaient la dépression et le perfectionnisme.

Le développeur de Cube World n'a pas pu terminer son travail sur le jeu pendant longtemps à cause de la dépression

« Comme certains s’en souviennent, après l’ouverture du magasin, nous avons été victimes d’une attaque DDoS. Cela peut paraître stupide, mais cet événement m’a traumatisé. Je n’en ai jamais parlé à personne et je ne veux pas entrer dans les détails, mais depuis, je souffre d’anxiété et de dépression. Les réseaux sociaux n'ont en aucun cas résolu ce problème. "Je ne sais toujours pas si je dois le dire, mais je voulais m'expliquer aux fans", a déclaré von Funk.

Le développeur a également souligné qu'il était perfectionniste et qu'il a donc dû refaire le travail qu'il avait déjà effectué à plusieurs reprises. Il a souligné qu'il aimerait ajouter un certain nombre d'autres choses au jeu, mais il considère la version actuelle du projet comme amusante.

«J'espère que la plupart d'entre vous apprécieront la prochaine version. Je travaille actuellement sur une nouvelle page d’accueil et je souhaite ajouter quelques éléments supplémentaires », a déclaré le développeur.

Cube World est un jeu vidéo de rôle en monde ouvert. Le projet sortira avant fin 2019 exclusivement sur PC.



Source: 3dnews.ru

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