Les développeurs de The Last of Us avaient besoin d'un employé ayant une expérience PC

Le studio Naughty Dog a publié sur sa page en Service LinkedIn poste vacant pour un programmeur graphique. Le candidat doit, entre autres, avoir une expérience de travail sur PC.

Les développeurs de The Last of Us avaient besoin d'un employé ayant une expérience PC

Parmi les domaines d'expertise d'un employé potentiel, Naughty Dog cite l'architecture des cartes vidéo actuelles (AMD GCN et NVIDIA CUDA), ainsi que DirectX 12, Vulkan et « d'autres API graphiques ou informatiques modernes ».

Depuis la PlayStation 4, les consoles de salon de Sony sont basées sur la technologie AMD, donc la mention de NVIDIA, DirectX 12 et Vulkan dans le contexte de l'offre d'emploi est pour le moins notable.

Le programmeur graphique recherché du studio travaillera directement sur The Last of Us Part II, créant et intégrant des « technologies de rendu » ainsi que des « visuels définissant l'industrie ».


Les développeurs de The Last of Us avaient besoin d'un employé ayant une expérience PC

Anciennement Naughty Dog fait allusion au développement multijoueur The Last of Us Part II, qui peut devenir un jeu indépendant. Sony a parlé de la sortie des projets de ses studios axés sur les batailles en ligne sur PC en Août de l'année dernière.

Les jeux solo japonais pourraient également aller au-delà de la PlayStation : Jason Schreier de Kotaku prédit Sortie PC prochainement Horizon Zero Dawn, et Tom Phillips d'Eurogamer fait allusion aux rêves.

The Last of Us Part II devrait sortir sur PS4 le 29 mai de cette année. Le jeu devait initialement sortir en février, cependant, les développeurs ont réalisé que n'ont pas le temps amener le projet au niveau de qualité requis dans les délais prévus.



Source: 3dnews.ru

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