Les développeurs de Beyond Good & Evil 2 n'ont toujours pas décidé de l'orientation du jeu

Le portail IGN a interviewé Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, dans lequel il a pris connaissance de l'état de développement de Beyond Good & Evil 2. Il semble que le jeu soit encore très loin d'être terminé.

Les développeurs de Beyond Good & Evil 2 n'ont toujours pas décidé de l'orientation du jeu

En décembre dernier, Ubisoft a révélé de nombreuses informations sur Beyond Good & Evil 2 et a également annoncé qu'il effectuerait des tests bêta en 2019. Mais ensuite, il n’y avait aucune nouvelle du jeu. « J'ai parlé à Michel [Ancel] la semaine dernière de la direction que prendrait le jeu – de la manière dont nous devrions avancer dans une direction ou une autre. On voit que le potentiel de cet univers est fantastique et Michel en est vraiment passionné. Je pense que ce sera fantastique », a déclaré Guillemot.

Les propos du PDG d'Ubisoft sont assez vagues. Mais d'après eux, on peut comprendre que le développement du jeu en est encore aux premiers stades de la création du monde et que l'équipe se précipite d'une direction à l'autre. Ubisoft avait précédemment annoncé que Beyond Good & Evil 2 serait un projet coopératif en ligne. Les joueurs pourront devenir des pirates de l'espace et partir à l'aventure en monde ouvert dans l'un des systèmes stellaires comportant plusieurs planètes.

Le protagoniste de Beyond Good & Evil 2 porte une épée, un pistolet et un jetpack comme équipement principal. Les joueurs pourront également améliorer leur personnage et leurs armes avec des augmentations, qui ajoutent des capacités spéciales et leur permettent d'expérimenter le système de combat. Et les lunettes d'espionnage vous aideront à voir l'équipement de vos ennemis. Ils affichent les statistiques, les compétences et les améliorations des autres personnages, et révèlent des informations plus détaillées sur les emplacements et les points d'intérêt, même depuis l'espace.

Beyond Good & Evil 2 ne sortira pas avant 2020.




Source: 3dnews.ru

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