Les développeurs de Deus Ex se préparent pour la next-gen : le nouveau studio Eidos Montréal travaillera sur les « technologies du futur »

Square Enix annoncé le à propos de l'ouverture du nouveau studio Eidos Montréal, qui a créé les dernières parties de Deux Ex et Shadow of the Tomb Raider. Le bureau sera situé dans la ville canadienne de Sherbrooke et étudiera, testera et mettra en œuvre les technologies nécessaires pour travailler sur les jeux pour PlayStation 5 et Xbox Series X.

Les développeurs de Deus Ex se préparent pour la next-gen : le nouveau studio Eidos Montréal travaillera sur les « technologies du futur »

Eidos Sherbrooke ouvrira ses portes à l'automne 2020, mais jusqu'au début 2021, les employés travailleront uniquement à distance. Dans un premier temps, l'effectif comprendra 20 salariés. Au cours des cinq prochaines années, leur nombre devrait augmenter jusqu'à 100. Le studio sera dirigé par le directeur technique d'Eidos Montréal, Julien Bouvrais.

«Nous avons commencé à réfléchir sérieusement à une nouvelle vision pour Eidos Montréal il y a plus de deux ans, et l'ouverture du studio est étroitement liée à ces projets», a déclaré David Anfossi, directeur du studio montréalais. « Nous voulions que notre studio continue de croître, tout en gardant les personnes et la technologie une priorité. Le nouveau bureau fournira des outils aux développeurs de contenu pour enrichir l'expérience de jeu des utilisateurs. La proximité de Montréal et d'universités réputées et une qualité de vie élevée ont été les critères selon lesquels nous avons choisi Sherbrooke.


« Pour nous, Sherbrooke est une ville d'innovation, a déclaré Bouveret. — Il offre tout ce dont vous avez besoin pour votre croissance professionnelle et personnelle. L'Université de Sherbrooke et l'Université Bishops sont situées ici et offrent des programmes de pointe en informatique et en programmation. Cette ville est un endroit idéal pour acquérir davantage d’expérience.

Eidos Sherbrooke mènera des recherches dans trois domaines : les technologies cloud, le géomorphisme en temps réel, le traçage de rayons voxel et les moteurs de jeux multi-nœuds. "Dans le cas des jeux vidéo, ces technologies nous permettront de créer en temps réel des environnements hautement réalistes et infiniment personnalisables, ainsi que de tester les performances de plusieurs utilisateurs en même temps", a déclaré Bouveret. Le studio est déjà à la recherche de employés - à ce stade, il a principalement besoin de programmeurs.

Eidos Montréal continue désormais de travailler sur Marvel's Avengers en collaboration avec Crystal Dynamics. En janvier, sa sortie a eu lieu déplacé du 15 mai au 4 septembre 2020. L'action sortira sur PlayStation 4, Xbox One et PC, ainsi que sur Google Stadia. 24 juin Square Enix présent nouvelle bande-annonce et fragment de gameplay du jeu.

Shadow of the Tomb Raider est le dernier jeu sorti par Eidos Montréal. Il est sorti en septembre 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, et en novembre 2019 sur Google Stadia. Les critiques ne lui ont pas donné une note aussi élevée que Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider de Crystal Dynamics, mais les auteurs restent satisfait ventes.



Source: 3dnews.ru

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