Les développeurs de Diablo IV ont essayé la vue à la troisième personne, mais ont opté pour l'isométrique

Après la scandaleuse BlizzCon 2018, Kotaku a publié matériau concernant Diablo IV. Il disait que les développeurs voulaient transformer le jeu en un jeu d'action à la troisième personne. Et lors de la BlizzCon 2019, les auteurs ont partiellement confirmé cette information : Blizzard Entertainment envisageait en effet la possibilité de placer une caméra derrière le personnage principal dans le quatrième volet.

Les développeurs de Diablo IV ont essayé la vue à la troisième personne, mais ont opté pour l'isométrique

Sur ce point, VG247 a donné commenter Matt McDaid, artiste principal de Diablo IV : « Nous avons examiné différentes options pendant la pré-production et n'avons rien exclu. L’équipe a essayé d’expérimenter avec la caméra, mais en ce qui concerne la projection isométrique, tout le monde a senti qu’il s’agissait d’un véritable Diablo.

Les développeurs de Diablo IV ont essayé la vue à la troisième personne, mais ont opté pour l'isométrique

L’artiste principal a ensuite parlé des avantages de la vue aérienne : « Il arrive parfois que le joueur entre dans des villes où il n’y a pas de batailles et que la caméra effectue un zoom avant. Et dans les combats contre les boss mondiaux, l’échelle augmente pour afficher tous les utilisateurs à l’écran. Récemment, les développeurs ont également dit, ce qui a inspiré la création du quatrième volet de la franchise.

Diablo IV sortira sur PC, PS4 et Xbox One. Blizzard n'est pas encore prêt à annoncer une date de sortie.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire