Le studio allemand King Art Games a publié une nouvelle vidéo de gameplay pour sa stratégie dieselpunk Iron Harvest. Dans la vidéo, les auteurs résument les résultats de l'année écoulée et parlent du travail accompli.
Uniquement pour la Récolte de Fer 2019
La version alpha d'Iron Harvest, disponible pour les contributeurs avec Kickstarter, a été reconstituée au cours de l'année écoulée avec de nouvelles fonctionnalités, unités et cartes pour le mode multijoueur.
Dans le même temps, les développeurs ont commencé à produire des cinématiques pour les campagnes à trois histoires, scénarisé la plupart des missions principales, conçu les niveaux pour le mode solo, etc.
Au total, Iron Harvest disposera de 21 story maps (sept par campagne), dont le passage, selon les développeurs, prendra en moyenne environ 20 heures : la durée des missions varie de 20 à 90 minutes.
Iron Harvest est en cours de création pour PC (Steam, GOG), PS4 et Xbox One. Chez King Art Games
Les événements d'Iron Harvest se déroulent dans une Europe alternative des années 1920, où, en plus des équipements habituels de l'époque, des robots de combat dieselpunk étaient utilisés. Le jeu est basé sur l'univers 1920+, créé par l'artiste polonais Jakub Różalski.
Source: 3dnews.ru