Les développeurs de Haven ont parlé des bases du gameplay et ont montré un nouvel extrait du jeu

Directeur créatif chez The Game Bakers Emeric Thoa sur le site officiel du blog PlayStation a parlé des trois éléments principaux du gameplay de Haven.

Les développeurs de Haven ont parlé des bases du gameplay et ont montré un nouvel extrait du jeu

Tout d’abord, l’exploration et le mouvement. Explorer la planète ensemble est conçu pour détendre les joueurs, et les mécanismes de glissement utilisés pour le mouvement sont conçus pour donner aux joueurs la sensation de skier ensemble.

Deuxièmement, les batailles. Les combats se déroulent en temps réel et nécessitent la coopération des personnages principaux : le système est construit de telle manière que l'utilisateur souhaite optimiser ses actions, comme dans un jeu de rythme.


Troisièmement, reposez-vous dans le « Nid ». Entre les sorties, les personnages retournent à leur navire, où ils peuvent se lancer dans l'artisanat, la cuisine (manger de la nourriture augmente l'efficacité au combat) et développer des relations.

De plus, le jeu est beaucoup plus disposé à donner des points d'expérience non pas pour participer à des batailles, mais pour passer du temps ensemble : "Cela rend Haven différent, car généralement dans les RPG, cet aspect est ignoré."

Rappelons que Haven est un fantastique jeu de rôle et d'action qui raconte l'histoire des amoureux Yu et Kay, qui ont fui vers une planète oubliée pour trouver leur place dans le monde.

Haven est en cours de création pour PC (jusqu'à présent, la sortie n'a été confirmée que sur Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch. La première est attendue avant la fin de 2020, mais les développeurs ne sont pas pressés de partager la date de sortie exacte.

Sources:



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire