Les développeurs du successeur de BeOS appelé Haiku ont commencé à optimiser les performances du système.

Après la sortie de la version bêta tant attendue de Haiku R1 à la fin de l'année dernière, les développeurs du système d'exploitation open source se sont enfin lancés dans l'optimisation du fonctionnement de l'OS. Tout d’abord, nous parlons en principe d’accélérer les travaux.

Les développeurs du successeur de BeOS appelé Haiku ont commencé à optimiser les performances du système.

Maintenant que l'instabilité générale du système et les pannes du noyau ont été éliminées, les auteurs ont commencé à travailler sur la résolution du problème de vitesse de divers composants internes. En particulier, nous parlons d'augmenter la vitesse d'allocation de mémoire, d'écriture sur le disque, etc.

Sur Selon d'après le blog officiel, l'un des domaines d'optimisation consistait à réduire la fragmentation de la mémoire, ce qui augmentait les performances du système. Les développeurs ont également amélioré le fonctionnement du système de fichiers, de sorte que désormais les opérations telles que vider la corbeille ne ralentiront pas le système. Il s’est avéré que la valeur par défaut était un délai d’attente de deux secondes entre les écritures, censé empêcher la surcharge du disque. Il a été modifié en dynamique, après quoi le problème a disparu.

Il y a d'autres changements, vous pouvez en savoir plus sur le blog des développeurs. Par la même occasion, rappelons que Haiku vise la compatibilité binaire avec BeOS et doit supporter le logiciel de ce système.



Source: 3dnews.ru

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