Le développement du RPG tactique Divinity : Fallen Heroes est gelé indéfiniment

Larian Studios a annoncé la suspension du développement du jeu de rôle tactique Divinity: Fallen Heroes, une ramification scénarisée de la série Divinity: Original Sin.

Le développement du RPG tactique Divinity : Fallen Heroes est gelé indéfiniment

annonce projet a eu lieu en mars de cette année. Puis on a appris que le développement avait été confié au studio danois Logic Artists : le but était de croiser le volet RPG tactique d'Original Sin avec une narration profonde et un vaste système de choix d'histoires de Commandant Dragon. "L'année dernière, nous avons remis le moteur Divinité: Péché originel II aux développeurs de Logic Artists pour voir où cela mène, a déclaré Larian Studios dans un communiqué à l'époque. "Leur objectif était de développer un jeu où vos décisions affecteraient les missions que vous pouvez accomplir, et leur achèvement affecterait à son tour les choix narratifs ultérieurs."

Le développement du RPG tactique Divinity : Fallen Heroes est gelé indéfiniment

Hélas, les plans ne se sont pas concrétisés. Il est annoncé que Fallen Heroes nécessitera "beaucoup plus de temps de développement et de ressources que ce qui est actuellement disponible". Larian Studios lui-même est occupé Baldur’s Gate 3, l'équipe Logic Artists n'est donc pas en mesure de vous aider. Eh bien, les Danois, au lieu de se concentrer sur un seul jeu, ont réparti leurs forces entre la suite de la série Expeditions, un nouveau projet qui n'a pas encore été annoncé, et Divinity : Fallen Heroes. En conséquence, il n'y avait plus de temps pour ce dernier.

Le développement du RPG tactique Divinity : Fallen Heroes est gelé indéfiniment

"Il est toujours triste de reporter un projet passionnant, mais parfois les réalités des calendriers de développement et de sortie sont hors de votre contrôle", a déclaré Logic Artists dans un communiqué. « Cela a été un honneur incroyable pour nous de travailler avec Larian et leur marque Divinity. Tout le monde dans notre studio est étonné de la réactivité et de la convivialité de Larian tout au long du projet."

La sortie de Divinity : Fallen Heroes était prévue pour la fin de cette année. Cependant, nous avons encore une chance de voir le jeu un jour. Dans un communiqué, Larian Studios souligne spécifiquement que le projet n'est pas annulé ou fermé, mais simplement gelé : "Nous croyons fermement que Fallen Heroes devrait être mis à la disposition des fans dans un délai qui assurera un développement pacifique de haute qualité."



Source: 3dnews.ru

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