Jason Schreier, rédacteur en chef de Kotaku News
«Je ne pense pas que Google abandonnera Stadia rapidement – [the company] crée plusieurs studios à la fois – au moment où nous parlons – mais c'était extrêmement stupide de leur part de penser qu'ils pourraient vendre des jeux au prix fort sur cette chose. Nous devons changer, même si cela signifie perdre certains blockbusters. »
Selon le journaliste, une telle approche dans la société moderne
Le modèle économique choisi affecte déjà la popularité de Stadia. Une source proche du dossier a déclaré à Schreier que les précommandes des kits de démarrage du service étaient inférieures aux prévisions.
Stadia en tant que service est gratuit, mais pour accéder au service en 2019, vous devez acheter l'édition Founder ou Premiere Edition pour 129 $, qui comprend un contrôleur propriétaire, Chromecast Ultra et trois mois de Stadia Pro.
Hormis le forfait, Stadia Pro coûte 10 $. Pour cet argent, l'utilisateur a la possibilité de jouer en résolution 4K à 60 images/s, ainsi que d'un ou plusieurs projets gratuits. Tout le reste devra être acheté séparément.
Le lancement de Stadia a eu lieu le 19 novembre dans 14 pays, dont la Russie. DANS
Source: 3dnews.ru