Sortie de l'émulateur DOSBox Staging 0.75

10 ans depuis la dernière version significative de DOSBox publié libération Mise en scène DOSBox 0.75, dont le développement ramassé passionnés dans le cadre d'un nouveau projet, qui ont rassemblé de nombreuses parcelles dispersées en un seul endroit. DOSBox est un émulateur MS-DOS multiplateforme écrit à l'aide de la bibliothèque SDL et développé pour exécuter des jeux DOS existants sous Linux, Windows et macOS.

DOSBox Staging est développé par une équipe distincte et n'est pas lié à celui d'origine. DOSBox, qui n’a connu que des changements mineurs ces dernières années. Les objectifs de DOSBox Staging incluent la fourniture d'un produit convivial, facilitant la participation des nouveaux développeurs (par exemple, en utilisant Git au lieu de SVN), travaillant à étendre les fonctionnalités, en se concentrant principalement sur les jeux DOS et en prenant en charge les plates-formes modernes. Les objectifs du projet n'incluent pas la prise en charge des systèmes existants tels que Windows 9x et OS/2, ni l'émulation du matériel de l'ère DOS. La tâche principale est d'assurer un fonctionnement de haute qualité des anciens jeux sur les systèmes modernes (un fork séparé est en cours de développement pour l'émulation matérielle dosbox-x).

Dans la nouvelle version :

  • Le passage à la médiathèque est terminé SDL2.0 (La prise en charge de SDL 1.2 a été interrompue).
  • Fournit la prise en charge des API graphiques modernes, y compris l'ajout d'un nouveau mode de sortie « texture » pouvant fonctionner via OpenGL, Vulkan, Direct3D ou Metal.
  • Ajout de la prise en charge des pistes CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) aux formats FLAC, Opus et MP3 (auparavant WAV et Vorbis étaient pris en charge).
  • Ajout d'un mode pour une mise à l'échelle correcte des pixels tout en conservant le rapport hauteur/largeur (par exemple, lors de l'exécution d'un jeu 320x200 sur un écran 1920x1080, les pixels seront mis à l'échelle 4x5 pour produire une image 1280x1000 sans flou.

    Sortie de l'émulateur DOSBox Staging 0.75

  • Ajout de la possibilité de redimensionner arbitrairement la fenêtre.
  • Ajout de la commande AUTOTYPE pour simuler la saisie au clavier, par exemple pour ignorer les écrans de démarrage.
  • Les paramètres de rendu ont été modifiés. Par défaut, un backend basé sur OpenGL est activé avec une correction du rapport hauteur/largeur 4:3 et une mise à l'échelle à l'aide d'un shader OpenGL.
    Sortie de l'émulateur DOSBox Staging 0.75

  • Ajout de nouvelles méthodes pour personnaliser le comportement de la souris.
  • Par défaut, l'émulateur OPL3 est activé Nucléaire, offrant une meilleure émulation d'AdLib et SoundBlaster.
  • Ajout de la possibilité de modifier les raccourcis clavier à la volée.
  • Les paramètres Linux ont été déplacés vers le répertoire ~/.config/dosbox/.
  • Ajout de la prise en charge de la recompilation dynamique pour les processeurs 64 bits.
  • Ajout des modes de sortie monochrome et composite pour les jeux écrits pour les cartes vidéo CGA.
  • Ajout de la prise en charge de l'utilisation des shaders GLSL pour accélérer le traitement de la sortie émulée.



Source: opennet.ru

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