Le patron d'Ubisoft sur l'avenir d'Assassin's Creed : "Notre objectif est d'intégrer Unity à Odyssey"

Edition Gamesindustry.biz a parlé avec le patron de la maison d'édition Ubisoft Yves Guillemot. Dans l'interview, ils ont discuté du développement de jeux en monde ouvert que la campagne développe, ont évoqué le coût de production de tels projets et microtransactions.

Le patron d'Ubisoft sur l'avenir d'Assassin's Creed : "Notre objectif est d'intégrer Unity à Odyssey"

Les journalistes ont demandé au réalisateur si Ubisoft prévoyait de revenir à la création d'œuvres à plus petite échelle. Les représentants de Gamesindustry.biz mentionnés Assassin's Creed Unity, où seule la ville de Paris était présentée comme un monde ouvert, et l'histoire a duré 15 heures. Yves Guillemot a répondu : « Non, notre objectif est de mettre Unity à l'intérieur Odyssey. Si vous voulez voir une histoire pendant 15 heures, vous pouvez facilement l'obtenir, mais il y a beaucoup plus d'histoires de ce genre. Dans un tel monde, vous pouvez vivre et faire ce que vous voulez. Vous obtenez beaucoup d'aventures de style Unity."

Le patron d'Ubisoft sur l'avenir d'Assassin's Creed : "Notre objectif est d'intégrer Unity à Odyssey"

Le chef a également été interrogé sur le cours ultérieur de la maison d'édition. La production de jeux en monde ouvert à grande échelle devient de plus en plus chère et les prix de ces projets n'augmentent pas. Yves Guillemot a assuré qu'Ubisoft va dans le bon sens. Les chiffres augmentent, les produits de l'entreprise attirent un large public et les utilisateurs veulent rester plus longtemps dans les jeux qu'ils aiment. Selon le gestionnaire, les coûts sont entièrement amortis à long terme. Et dans les microtransactions, Yves Guillemot ne voit aucun problème - il a déclaré que l'achat d'objets en jeu contribuait à la création de contenu supplémentaire.



Source: 3dnews.ru

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