Saber Interactive s'en sort particulièrement bien cette année. Tireur en mai
Saber Interactive a annoncé l'acquisition de Bigmoon Entertainment, créateur de jeux tels que Lichdom Battlemage, Demons Age et Police Simulator : Patrol Duty. Le coût de la transaction n'a pas été divulgué. Le studio de 40 personnes s'appelle désormais Saber Porto et travaille sur deux titres non divulgués pour PC et consoles. Ainsi, Saber Interactive compte aujourd'hui plus de 600 collaborateurs répartis dans six pays (USA, Biélorussie, Portugal, Russie, Espagne et Suède).
« Saber a constamment besoin de développeurs talentueux. Même en Russie, où sont basés la majorité de nos employés créatifs, il peut être difficile de trouver de bons développeurs, malgré l'abondance de talents dans le pays », a déclaré Matthew Karch, PDG de Sabre Interactive. "Nous avons un flux constant de projets qui nécessitent une attention particulière, et Bigmoon est techniquement solide et possède un énorme potentiel de croissance."
Au cours de l'année, Saber Interactive a sorti World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters : The Video Game Remastered et une version Swith.
"Eh bien, nous avons actuellement de l'expérience avec les voitures avec Mudrunner et maintenant Snowrunner, mais ce ne sont pas des jeux de 'course'", a déclaré Karch. — Notre intérêt pour Bigmoon ne réside pas tant dans des genres spécifiques que dans leurs capacités techniques significatives. Elle nous aide déjà sur d’autres projets qui seront annoncés prochainement.
Les projets sur lesquels Saber Porto travaille concerneront l'action spatiale et les voitures. Karch a également déclaré que Saber Interactive aimerait continuer à porter des jeux.
Source: 3dnews.ru