Canonical et Vodafone développent une technologie de smartphone cloud à l'aide d'Anbox Cloud

Canonical a présenté un projet de création d'un smartphone cloud, développé conjointement avec l'opérateur cellulaire Vodafone. Le projet est basé sur l'utilisation du service cloud Anbox Cloud, qui permet d'exécuter des applications et de jouer à des jeux créés pour la plateforme Android sans être lié à un système spécifique. Les applications s'exécutent dans des conteneurs isolés sur des serveurs externes à l'aide de l'environnement ouvert Anbox. Le résultat de l'exécution est diffusé vers le système client. Les événements des périphériques d'entrée, ainsi que les informations de la caméra, du GPS et de divers capteurs sont transmis au serveur dans des délais minimes.

Un smartphone cloud ne désigne pas un appareil spécifique, mais tout appareil utilisateur sur lequel un environnement mobile peut être recréé à tout moment. Étant donné que la plateforme Android fonctionne sur un serveur externe, qui effectue également tous les calculs, l'appareil de l'utilisateur n'a besoin que d'une prise en charge de base pour le décodage vidéo.

Par exemple, les téléviseurs intelligents, les ordinateurs, les appareils portables et les équipements portables capables de lire des vidéos, mais qui ne disposent pas de suffisamment de performances et de ressources pour exécuter un environnement Android à part entière, peuvent être transformés en smartphone cloud. Le premier prototype fonctionnel du concept développé devrait être présenté au salon MWC 2022, qui se tiendra du 28 février au 3 mars à Barcelone.

Il est à noter qu'avec l'aide de la technologie proposée, les entreprises pourront réduire leurs coûts lors de l'organisation du travail avec les applications mobiles d'entreprise en réduisant les coûts de maintenance de l'infrastructure et en augmentant la flexibilité en organisant le lancement d'applications selon les besoins (à la demande). , ainsi qu’une confidentialité accrue car les données ne restent pas sur l’appareil de l’employé après avoir travaillé avec les programmes d’entreprise. Les opérateurs télécoms peuvent créer des services virtualisés basés sur la plateforme pour les clients de leurs réseaux 4G, LTE et 5G. Le projet peut également être utilisé pour créer des services de jeux qui mettent à disposition des jeux exigeant beaucoup de sous-système graphique et de mémoire.

Source: opennet.ru

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