Sam Lake a parlé de la relation entre le cadre Control et le genre littéraire new bizarre

Le dernier jeu de Remedy Entertainment, Control, est un jeu d'action-aventure inspiré de Metroid avec un décor plutôt inhabituel, que le jeu qualifie de paranormal. S'adressant à VentureBeat, le scénariste du studio Sam Lake a discuté du projet.

Sam Lake a parlé de la relation entre le cadre Control et le genre littéraire new bizarre

Dans une interview, Lake a déclaré que le décor de Control était inspiré du genre littéraire New Strange. Il a débuté dans les années 1990 et s'est développé en une série de romans et de nouvelles publiées de 2001 à 2005. La création du terme est attribuée à China Mieville. En 2002, il a publié le roman fantastique steampunk Scar, mais a insisté sur le fait qu'il s'agissait d'une œuvre d'un nouveau genre : « le nouveau bizarre ».

« Ce qui m’intéressait vraiment dans l’idée de Control, c’était que nous prenions le genre du nouveau bizarre. C'est un genre littéraire qui adopte une approche selon laquelle nous traitons de choses que nous ne comprenons pas complètement. Ce qui se passe ne peut pas être expliqué et transmis de manière satisfaisante en vous disant : « Voici la réponse et voici de quoi il s’agit » », a déclaré Lake. Cependant, cela ne signifie pas que l’équipe elle-même n’a pas compris de quoi il s’agissait. Le but du genre est une présentation limitée de ce qui se passe. Remedy Entertainment a dû trouver un équilibre entre indices et réponses directes afin que les joueurs puissent formuler leurs propres théories sans aller trop loin.

« J'ai réalisé que mon intérêt pique quand quelque chose est bien fait et j'ai l'impression de ne pas être assez intelligent pour tout comprendre. Je sais que pour certaines personnes, c'est un échec total. Mais pour moi, c'est intéressant. Parfois, cela m'attire même d'une manière ou d'une autre vers David Lynch et son travail. [Son travail] est très onirique. Quand je regarde la dernière saison de Twin Peaks, disons que j'aime vraiment la regarder. Je sens que je suis entre de bonnes mains », a ajouté Sam Lake. Il a cité la vie elle-même comme exemple - elle ne contient pas beaucoup de réponses toutes faites. Lake ressent également cela dans l'art. S'il est de haute qualité, vous n'avez pas besoin d'expliquer sa signification. Cependant, dans le cas contraire, des doutes s'installent sur le sens que l'auteur a donné à son œuvre. Dans Control, Lake et son équipe ont essayé d'équilibrer les choses sans perturber la perception du joueur. A en juger par le fait que le projet nommé pour le prix du jeu de l'année lors des Game Awards annuels, ils l'ont fait.

Sam Lake a parlé de la relation entre le cadre Control et le genre littéraire new bizarre

Control est sorti le 27 août 2019 sur PC, Xbox One et PlayStation 4. L'histoire du jeu n'est pas encore terminée - pour 2020 déjà annoncé deux ajouts d'histoire, dont l'un est lié à Alan Wake.



Source: 3dnews.ru

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