Le chef des Astronautes Adrian Chmielarz sur
Khmelazh s'est excusé pour l'irrégularité des mises à jour (la dernière a été publiée
Dans le même temps, The Astronauts ne voulait pas laisser les personnes intéressées sans aucun contenu, ils ont donc décidé de partager une partie du travail de janvier de l’équipe Witchfire.
Captures d'écran de Feu de sorcière
"Je dis "certains" car le reste n'est pas du matériel très présentable - outils, intégration avec la dernière version de UE4, etc. - ou un sérieux spoiler. Compte tenu de ce dernier point, je ne peux pas montrer la plupart des œuvres de nos artistes », a expliqué Khmelazh.
En plus des captures d'écran ci-dessus démontrant le système d'éclairage Witchfire à différents moments de la journée (coucher de soleil, nuit), Khmelazh a montré qu'à ce stade de la production du jeu, il pouvait se sortir d'une collision avec l'ogre local.
Également dans Les Astronautes a commenté
Witchfire devrait sortir sur PC (Steam) courant 2020, tandis que les versions pour d'autres plateformes n'ont pas encore été confirmées. Le projet est en développement depuis 2015, mais le jeu n'a été diffusé pour la première fois que sur
Source: 3dnews.ru