La vitesse est au premier plan : les développeurs de Generation Zero veulent sortir un jeu par an

Édition GamesIndustry s'est entretenu avec le directeur du studio Systemic Reaction, Tobias Andersson. Dans une interview, le réalisateur a parlé des projets de l'équipe pour l'avenir et a également révélé de nouveaux détails sur le jeu de tir coopératif Second Extinction. annoncé lors du récent salon Inside Xbox.

La vitesse est au premier plan : les développeurs de Generation Zero veulent sortir un jeu par an

Le chef de l’équipe a mentionné lors d’une conversation l’objectif très audacieux de Systemic Reaction : sortir un jeu par an. Tobias Andersson a fait le commentaire suivant à ce sujet : « Je ne pense pas que le studio ait trouvé le bon degré et tout mesuré correctement, mais nous avons commencé [nos activités] avec une feuille de route agressive - pourrons-nous sortir un jeu par an ? ? "C'était effrayant", a poursuivi le leader, "mais excitant en même temps". Cet objectif a poussé l’ensemble de l’entreprise dans une direction qui lui permettra de commercialiser plus rapidement, ou au moins d’expérimenter des délais de sortie.

La vitesse est au premier plan : les développeurs de Generation Zero veulent sortir un jeu par an

Dans une interview, Tobias Andersson a mentionné que Systemic Reaction compte actuellement deux équipes travaillant en parallèle : l'une sur Second Extinction et l'autre soutenant Generation Zero. Selon le responsable, le nouveau jeu de tir du studio est créé par trente personnes et conviendra mieux aux amateurs de fusillades dynamiques.

Rappelons que Systemic Reaction fait partie du groupe Avalanche Studios, qui a récemment tenue restructuration et scission en trois sociétés distinctes.     



Source: 3dnews.ru

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