Rumeurs : System Shock 3 pourrait ne pas sortir - l'équipe de développement a été dissoute

Selon les rumeurs, le studio OtherSide Entertainment connaît de graves problèmes avec le développement de System Shock 3. Le fait que quatre ans après l'annonce, l'équipe de développement a été dissoute a été raconté par l'un des anciens employés, et l'information a ensuite été confirmée par le rédacteur en chef de Kotaku, Jason Schreier. Récemment, on a appris qu'un autre employé clé, Chase Jones, avait quitté l'équipe.

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Selon VGCJones, qui était directeur de la conception sur System Shock 3, a démissionné la semaine dernière. D'après son profil sur LinkedIn, il a travaillé chez OtherSide Entertainment pendant un an et sept mois. L'équipe a déjà perdu l'un des rédacteurs, le directeur du développement, le programmeur principal, le concepteur principal, le programmeur d'interface, le responsable du contrôle qualité et l'artiste principal de l'environnement. Tous les licenciements (à partir de juin 2019) peuvent être suivis dans cette sujet du forum officiel du studio.

Rumeurs : System Shock 3 pourrait ne pas sortir - l'équipe de développement a été dissoute

La source des rumeurs sur l'état alarmant du projet était un utilisateur du forum Codex RPG sous le pseudonyme de Kin Corn Karn, qui s'est identifié comme un ancien employé d'OtherSide Entertainment. Lorsqu'on lui a demandé si le travail sur le jeu était toujours en cours, il a répondu : "Je ne sais pas exactement ce qui se passe là-bas, mais l'équipe a été dissoute." Selon lui, le développement est très en retard, tant au niveau du contenu que du volet technique.

Kin Corn Karn estime que les problèmes avec System Shock 3 ont commencé après la perte de l'éditeur. En 2017, le studio a conclu un accord avec les suédois Starbreeze Studios, mais la société était au bord de la faillite en février 2019. rendu droits d'édition du jeu OtherSide Entertainment. L'équipe n'a toujours pas trouvé de nouvel éditeur.


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"Sans l'état critique de Starbreeze, nous aurions probablement pu rendre le jeu intéressant et innovant", a-t-il écrit. "Mais cela ne s'avérerait pas être un projet aussi important que le souhaitent les fans." Cela décevrait forcément ceux qui attendent un nouveau volet de leur série préférée. C’est en raison des attentes élevées des joueurs que nous avons commencé à autant expérimenter. Nous savions qu'une petite équipe comme la nôtre ne pouvait pas rivaliser avec les créateurs de simulations immersives modernes en termes d'échelle et de qualité. Nous devions donc nous concentrer sur la créativité et être plus inventifs. Notre objectif était de créer quelque chose d’unique et d’excitant. Mais ce n’est peut-être pas ce que voulait le public.

Rumeurs : System Shock 3 pourrait ne pas sortir - l'équipe de développement a été dissoute

Le développeur a déclaré que la division Austin qui travaillait sur System Shock 3 avait été fermée en décembre. Parmi les principaux problèmes du projet, il y a appeler manque de personnel, choix du moteur (le jeu a été réalisé sur Unity - c'était le premier moteur remake du premier System Shock), ainsi que l'échec d'Underworld Ascendant. Ce dernier a reçu des notes extrêmement faibles de la part de la presse (note sur Metacritic - 37 sur 100), et développeurs eu résoudre ses nombreux problèmes après la sortie. De plus, les auteurs ont investi trop de ressources dans la création de démos, dont une grande partie du contenu n'a pas été utilisée dans le jeu complet. Cependant, le studio aurait réussi à créer des systèmes de jeu de base et à mettre en œuvre des idées « vraiment innovantes ».

Schreyer a confirmé cette information dans un message adressé à un utilisateur du forum ResetEra sous le surnom de M. Tibbs. Selon le journaliste, le créateur de la série, Warren Spector, tente de sauver le projet. OtherSide Entertainment n'a pas encore commenté les rumeurs.

Le deuxième bureau d'OtherSide Entertainment, situé à Boston, travaille actuellement sur un jeu inopiné et n'est pas impliqué dans la création de System Shock 3.

Pendant ce temps, Nightdive continue de développer un remake du System Shock original, financé sur Kickstarter. En 2018, la production était temporairement arrêté à cause de problèmes créatifs, mais apparemment ils le sont déjà résolu.



Source: 3dnews.ru

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