Rumeurs : The Witcher 3 pour Switch recevra une fonction de synchronisation avec la version PC et de nouveaux paramètres graphiques

Portail coréen Ruliweb a annoncé la sortie dans la région de mise à jour 3.6 pour la version Switch The Witcher 3: Wild Hunt. Selon des informations non confirmées, le correctif ajoute la prise en charge des sauvegardes multiplateformes et bien plus encore au jeu.

Rumeurs : The Witcher 3 pour Switch recevra une fonction de synchronisation avec la version PC et de nouveaux paramètres graphiques

Avec l'installation du patch, les joueurs coréens ont pu synchroniser leur compte Nintendo avec leur compte Steam ou GOG. Celui-ci permet de transférer la progression réalisée dans la version PC vers la console hybride.

The Witcher 3: Wild Hunt n'est pas le premier projet sur Switch proposant des sauvegardes multiplateformes. Précédemment fonction similaire jeu de rôle noté Divinité: Original Sin 2 des studios Larian.

Rumeurs : The Witcher 3 pour Switch recevra une fonction de synchronisation avec la version PC et de nouveaux paramètres graphiques

En plus de prendre en charge la synchronisation avec la version PC, la mise à jour 3.6 ajoute également huit paramètres graphiques supplémentaires à The Witcher 3 : Wild Hunt sur Switch, notamment l'aberration chromatique, le rendu de l'eau et la netteté de l'image.

Selon Ruliweb, les options ajoutées peuvent améliorer la qualité visuelle de la version Switch de The Witcher 3: Wild Hunt en mode portable et de bureau.

Rumeurs : The Witcher 3 pour Switch recevra une fonction de synchronisation avec la version PC et de nouveaux paramètres graphiques

Le fait que The Witcher 3: Wild Hunt pour Switch contienne des paramètres graphiques cachés qui n'affectent pas beaucoup les performances, les utilisateurs découvert l'année dernière.

The Witcher 3 : Wild Hunt est sorti sur Nintendo Switch en octobre 2019. Le jeu de rôle à succès de CD Projekt RED a été placé sur une cartouche de 32 Go - la version originale du jeu pour le système hybride était presque deux fois plus.



Source: 3dnews.ru

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