Marcus Lehto, président de V1 Interactive et co-créateur de la série Halo, a souligné que, contrairement à son ancien lieu de travail, il n'y a pas de refontes à long terme dans son studio. De longues périodes de retard à la maison étaient l'une des raisons pour lesquelles il a quitté Bungie avant sa sortie.
Parler à GameSpot avant le lancement
"L'une des raisons pour lesquelles j'ai quitté Bungie - et je sais que c'est aussi l'une des raisons pour lesquelles des gens de l'industrie sont venus nous voir à la V1 - est que beaucoup d'entre nous ont vu le mauvais côté des longues périodes de crise, qui ont duré des mois... […] Nous ne voulons plus vivre cela, nous ne voulons pas du tout répéter cela [chez V1 Interactive] », a-t-il déclaré.
Cependant, Leto a admis que chez V1 Interactive, l'équipe fait des heures supplémentaires pendant les étapes importantes du développement, mais seulement pendant "une semaine environ".
En 2017, Luke Timmins, responsable de l'ingénierie de Bungie
Ces dernières années, la question des heures supplémentaires est devenue une préoccupation croissante pour l’industrie. Après
Source: 3dnews.ru