L'idée que la musique ne comporte que sept notes devient obsolète à l'ère du développement rapide des contenus générés par l'IA, car les systèmes modernes commencent à copier non seulement la musique et les arrangements, mais aussi les voix des interprètes. Sony a développé un système, ce qui permet de déterminer le degré d'emprunt dans le contenu musical.

Le nouveau modèle d'IA du groupe Sony est capable de déterminer les morceaux existants ayant servi à l'entraînement et à la génération d'une œuvre musicale par IA. Les résultats de l'analyse sont présentés de manière quantitative : par exemple, une composition musicale peut présenter des similitudes entre 30 % d'éléments des Beatles et 10 % d'éléments de Queen. Si les auteurs de l'œuvre analysée souhaitent collaborer avec Sony, cette dernière se connecte directement au modèle d'IA sous-jacent utilisé pour la création de la musique. Dans le cas contraire, le modèle d'IA de Sony analyse indépendamment l'œuvre étudiée afin d'identifier les similitudes avec des œuvres existantes.
On ignore encore quand le système de Sony sera déployé à grande échelle. En tant qu'éditeur musical majeur, l'entreprise souhaite protéger les droits d'auteur à l'ère du développement rapide des contenus générés par l'IA. Si de nouvelles œuvres s'inspirent fortement d'œuvres plus anciennes, leurs créateurs seront tenus de payer des droits de licence. Cependant, les acteurs du secteur estiment que les créateurs de modèles d'IA génératifs sont actuellement davantage préoccupés par l'amélioration de leurs performances que par la prévention des problèmes de propriété intellectuelle. Sony a également mis en place des mesures de protection empêchant les modèles d'IA tiers d'utiliser des images graphiques dont l'entreprise détient les droits.
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Source: 3dnews.ru
