Les employés de NetherRealm se sont plaints des conditions de travail lors du développement de Mortal Kombat et d'Injustice

Ancien ingénieur logiciel NetherRealm James Longstreet (James Longstreet), artiste conceptuel Beck Hallstedt (Beck Hallstedt) et analyste qualité Rebecca Rothschild (Rebecca Rothschild) a secoué l'industrie du jeu vidéo en signalant de mauvaises conditions de travail et de mauvais traitement des employés du studio.

Les employés de NetherRealm se sont plaints des conditions de travail lors du développement de Mortal Kombat et d'Injustice

Le portail PC Gamer s'est entretenu avec eux ainsi qu'avec d'autres employés de NetherRealm Studios. Tous les anciens employés font état d'une crise extrême à long terme - des semaines de travail allant jusqu'à 100 heures et une dépendance excessive à l'égard de sous-traitants qui n'étaient payés que 12 dollars de l'heure, sans avantages sociaux et sans garantie de maintien dans l'emploi après l'expiration de leur contrat.

«Je travaillais 90 à 100 heures par semaine [tout en développant Mortal Kombat X и Injustice 2], a déclaré Rebecca Rothschild. — Je peux personnellement dire que rien ne s'est amélioré entre MKX et Injustice 2. Tout a été fait au dernier moment. Tout allait mal. [Les entrepreneurs] étaient des citoyens de seconde zone, et cela était clair à bien des égards. [L’argent des heures supplémentaires], c’est bien, mais si je n’ai pas de vie et que je travaille jusqu’à mourir, à quoi sert cet argent ? »

Dans le même temps, Hallstedt affirme que la discrimination sexuelle et les comportements inappropriés étaient répandus dans les studios NetherRealm. Les femmes ont été exclues de certaines réunions, insultées et forcées d'utiliser des toilettes communes. Selon une source anonyme qui a également parlé à PC Gamer, une plainte aurait été déposée auprès de la Commission pour l'égalité des chances en matière d'emploi.


Les employés de NetherRealm se sont plaints des conditions de travail lors du développement de Mortal Kombat et d'Injustice

Le studio n'a pas encore répondu aux accusations des anciens salariés. La question du traitement dans l’industrie du jeu se pose avec acuité depuis longtemps. Les gens sont obligés de faire des heures supplémentaires pour respecter les délais fixés par l'éditeur. Et cela nécessite souvent beaucoup plus de temps que ne le suggère l’horaire standard de 9h00 à 17h00.



Source: 3dnews.ru

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