Le créateur de DayZ permet à certains employés de prendre des vacances et des congés de maladie illimités

Le travail au studio néo-zélandais Rocketwerkz est conçu pour que certains employés puissent profiter d'avantages tels que des congés annuels illimités et des congés de maladie. Elle a été fondée par Dean Hall, créateur de la modification originale DayZ.

Le créateur de DayZ permet à certains employés de prendre des vacances et des congés de maladie illimités

S'adressant à Stuff, Hall a déclaré que la structure avait été conçue comme un moyen d'attirer des talents dans le studio.

"Vous pouvez avoir 30 personnes travaillant sur un projet de 20 ou 30 millions de dollars, donc vous leur faites déjà confiance", a-t-il déclaré. - Si vous leur confiez de grands projets et de grosses sommes d'argent, pourquoi ne pouvez-vous pas leur faire confiance pour gérer votre temps ? C'est là que nous avons commencé." Les employés de Rocketwerkz doivent prendre au moins quatre semaines de vacances par an, mais au-delà, ils peuvent en prendre autant que leurs autres responsabilités le permettent. Hall a déclaré qu'il voulait décourager les gens de passer du temps inutile au travail pour accumuler des jours de vacances. "C'est stupide", a-t-il ajouté.

Les congés annuels illimités ne sont disponibles que pour les employés les plus expérimentés – les rangs les plus élevés dans un système à trois niveaux qui inclut également des congés de maladie illimités. Les employés du niveau précédent ne bénéficient que de congés de maladie illimités (y compris les avantages sociaux). Les employés moins expérimentés travaillent selon des règles plus standard. "Pour beaucoup de gens, c'était leur premier vrai travail, et cela s'est déroulé de deux manières", a déclaré Hall. « Pour certains, cela fonctionnait bien, mais pour d’autres, il fallait leur dire à quelles heures ils devaient travailler. Cela peut prendre un ou deux ans avant qu'ils deviennent précieux pour l'entreprise, et ils doivent [traverser cette période] en étant au travail et en entendant ce qui se passe. »

Ce n’est pas la seule incitation à attirer les talents en Nouvelle-Zélande. Le gouvernement lui-même investit dans la croissance de l’industrie nationale du jeu. Par exemple, 10 millions de dollars ont été alloués aux fonds appropriés à cet effet en octobre.

Actuellement Rocketwerkz développe jeu de rôle et d'aventure Living Dark dans un décor néo-noir. Il sortira exclusivement sur PC avant la fin de l'année.



Source: 3dnews.ru

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