Les créateurs de Chivalry 2 ont discuté de Xbox Series X et PS5, et ont en même temps critiqué Google Stadia

Lors de l'avant-première presse de Chivalry 2, les journalistes de WCCFTech ont pu s'entretenir avec Steve Piggott, président et concepteur principal du gameplay de Torn Banner Studios, et Alex Hayter, directeur de la marque. En plus des questions sur le jeu, ils ont discuté de la prochaine génération de consoles.

Les créateurs de Chivalry 2 ont discuté de Xbox Series X et PS5, et ont en même temps critiqué Google Stadia

Comme annoncé précédemment, la Xbox Series X et la PlayStation 5 auront un disque SSD (Solid State Drive) intégré. Cela devrait réduire au minimum les temps de chargement des jeux. Et les développeurs de Chivalry 2 pensent que le SSD jouera un rôle important dans les projets en monde ouvert.

« En fait, je ne suis pas sûr de ce qui a été dit sur les consoles, et j'en sais probablement plus que le public, donc... Nous en sommes très satisfaits. Je pense que c’est un véritable pas en avant », a déclaré Piggott. Plus tard, il a néanmoins complété sa réflexion. "[La valeur d'un SSD] dépend vraiment du type de jeu", a-t-il déclaré. "Il y a des jeux pour lesquels [la vitesse] n'a pas autant d'importance, mais si votre jeu est en streaming ou en monde ouvert, cela compte vraiment."

Les créateurs de Chivalry 2 ont discuté de Xbox Series X et PS5, et ont en même temps critiqué Google Stadia

Alex Hayter a ajouté que même si Chivalry 2 n'est annoncé que pour PC, le studio surveille ce qui se passe dans l'industrie. « C'est intéressant de voir la direction que prend chacun des éditeurs, que ce soit Microsoft, Sony, Nintendo […]. En tant que passionnés de l'industrie et joueurs qui jouent à beaucoup de jeux, nous sommes impatients de voir ce qui va suivre », a-t-il déclaré.

Les créateurs de Chivalry 2 ont discuté de Xbox Series X et PS5, et ont en même temps critiqué Google Stadia

Torn Banner Studios a également parlé du service de streaming cloud Stadia de Google, lancé en novembre dernier. Selon Piggott, le service n'est pas très intéressant pour les développeurs car il présente de nombreux problèmes techniques. "S'il y a un décalage d'entrée, vous le remarquerez car dans les jeux de tir à la première personne, vous êtes toujours lié aux commandes", a-t-il déclaré. — […] La façon dont le jeu se sent et réagit à vos actions est très importante. Si [le service] est suffisamment bon pour un jeu de tir multijoueur à la première personne, alors cela m'intéresse. En attendant, cela ne m'intéresse pas, car ce sont les jeux auxquels j'aime jouer."

Chivalry 2 était annoncé à l'E3 2019. Il s'agit d'un jeu d'action en session multijoueur dans un décor médiéval. Les joueurs s'affrontent sur les terrains et dans les villes. Dans la deuxième partie, des attaques de cavalerie et des sièges de châteaux à grande échelle sont attendus dans des batailles pour 64 utilisateurs. Le jeu sera mis en vente en 2020.



Source: 3dnews.ru

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