Royaumes Studio 3D, en 2015
Rappelons que le demandeur a fait valoir plusieurs points à la fois. Des similitudes inacceptables ont été observées non seulement dans le nom, mais aussi dans le nom du personnage principal (Shelly Harrison rappellerait Steve Harris, le fondateur du groupe), la police du logo et la bombe en forme de crâne jaune, ainsi que si copié d'Eddie), mascotte des musiciens britanniques. De plus, les auteurs étaient soupçonnés d'avoir copié Legacy of the Beast, un jeu mobile shareware créé avec la participation d'Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited exige non seulement de verser une indemnisation, mais également de priver 3D Realms des droits sur le site ionmaiden.com ou de les transférer au groupe. Très probablement, l’entreprise va désormais retirer sa plainte.
"Après mûre réflexion, nous avons décidé de renommer notre jeu de tir à la première personne Ion Maiden en Ion Fury", a déclaré Mike Nielsen, PDG de 3D Realms. « Cette étape s’est avérée difficile. Nous manquerions de respect à nos fans fidèles et à nos incroyables développeurs en nous impliquant dans une longue bataille juridique. Un gameplay incroyable, une interactivité et un pur plaisir font d'Ion Fury un jeu formidable. Le nom n'est pas si important."
Cependant, les développeurs ont annoncé que Ion Fury quitterait l'accès anticipé.
Ion Fury est une préquelle de Bombshell, un jeu d'action descendant d'Interceptor Entertainment sorti sur PC en 2016. Dans ce document, la mercenaire Shelley Harrison, surnommée Bombshell, ancienne spécialiste du déminage, doit affronter l'insidieux Dr Jadus Heskel et son armée de cybercultistes. Des niveaux non linéaires avec des cachettes, des cartes-clés colorées, un manque de santé et de régénération de couverture et d'autres délices des jeux de tir à l'ancienne cohabitent ici avec des tirs à la tête, une physique sophistiquée, des transitions « transparentes » entre les emplacements, des sauvegardes automatiques, la prise en charge du mode écran large et des contrôleurs. et d'autres fonctionnalités des jeux modernes. De plus, tous les niveaux sont créés manuellement – pas de génération procédurale. Dès le jour de la sortie, des outils de création de modifications et le support de Steam Workshop seront disponibles.
Le projet est développé par le studio Voidpoint. Le jeu de tir sera le premier projet commercial original en dix-neuf ans à utiliser le moteur Build (une version modifiée de celui-ci), qui a constitué la base de Duke Nukem 3D, Shadow Warrior et Blood. La sortie sur Steam Early Access a eu lieu le 28 février 2018. À l'heure actuelle, les avis des utilisateurs de la boutique Valve sont qualifiés d'« extrêmement positifs » (plus d'un millier d'avis au total).
Source: 3dnews.ru