Star Citizen est l'un des jeux les plus chers de l'histoire. Les frais pour son développement ont dépassé 250 millions de dollars

Le montant total des dons pour le développement du simulateur spatial Star Citizen a dépassé 250 millions de dollars. données ouvertes, le jeu est devenu l'un des trois projets les plus chers de l'histoire de l'industrie, devant Star Wars : The Old Republic et Halo 2. Au total, près de 2,5 millions d'utilisateurs ont participé au financement, chacun d'entre eux ayant contribué en moyenne à hauteur de 102 $. . Les données sont fournies sur le site officiel le projet.

Star Citizen est l'un des jeux les plus chers de l'histoire. Les frais pour son développement ont dépassé 250 millions de dollars

Le jeu le plus cher de l'histoire est Call of Duty : Modern Warfare 2, dont le budget, compte tenu de l'inflation, s'élevait à 292 millions de dollars (environ 200 millions de dollars de ce montant ont été consacrés à une campagne publicitaire). Grand Theft Auto V a coûté environ 285 millions de dollars (dont environ 128 millions de dollars ont été consacrés à la promotion). Environ 2 millions de dollars et 223 millions de dollars ont été dépensés respectivement pour la création de Star Wars : The Old Republic et Halo 212 – soit moins que ce que Star Citizen a collecté. On ne sait pas quel est le budget publicitaire du simulateur spatial. Il convient de noter qu'en réalité, il peut y avoir davantage de projets aussi coûteux, car tous les éditeurs ne divulguent pas les informations pertinentes.

Star Citizen est l'un des jeux les plus chers de l'histoire. Les frais pour son développement ont dépassé 250 millions de dollars

La campagne dure depuis plus de sept ans : elle a débuté en octobre 2012 sur Kickstarter, puis a été transférée sur le site officiel. Tous les objectifs de développement supplémentaires ont été atteints lorsque les collections ont franchi la barre des 65 millions de dollars. L'une des dernières poussées majeures d'activité des investisseurs s'est produite en novembre, lors de la tenue du festival CitizenCon. L'une des raisons du saut était probablement le navire Caraque d'enclume d'une valeur de 500$, présenté lors de l'événement.

Star Citizen est l'un des jeux les plus chers de l'histoire. Les frais pour son développement ont dépassé 250 millions de dollars

Lors de la CitizenCon 2019, les développeurs ont montré une grande et froide planète microTech (Stanton IV). En utilisant son exemple, ils ont démontré la prochaine technologie Planet Tech 4.0 et les changements météorologiques dynamiques. Le premier apparaîtra dans Alpha 3.8 – la prochaine version du simulateur – et le second sera ajouté en 2020. De plus, il y a eu l'annonce d'un nouveau mode Theatres of War, combinant les fonctionnalités d'Arena Commander et de Star Marine (quelque chose dans l'esprit de Battlefield). Il sera disponible au premier trimestre de l’année prochaine. Les auteurs nous ont également permis d'examiner les points de saut - l'élément le plus important sans lequel il est impossible de créer l'univers promis « à part entière et en constante évolution ». Avec la première de ces portes, les joueurs pourront voyager du système stellaire actuel de Stanton au système dévasté de Pyro, où seuls les pirates peuvent être trouvés.

Enfin, les créateurs ont parlé du système de punition. Commettre un crime (y compris, mais sans s'y limiter, le meurtre, le sabotage, la fraude à l'assurance, le vol d'objets, le vol de véhicule, la collision avec un véhicule, la résistance à une arrestation et les violations de stationnement dans Star Citizen) entraînera l'envoi des joueurs en prison et temporairement démis de leurs fonctions. de tous les articles. Sous certaines conditions, la peine de prison peut être réduite (par exemple si le joueur accepte de travailler dans les mines). Vous pouvez également tenter de vous évader de prison en faisant appel à des amis qui se trouvent à l'extérieur. Les prisonniers pourront communiquer entre eux, jouer (parier sur des bagarres), se livrer à la contrebande et bien plus encore. Plus de détails sur ce système sont décrits dans la vidéo ci-dessous.

Maintenant, les développeurs organisent une autre promotion vol libre, dans lequel tout utilisateur peut essayer le jeu gratuitement. L'offre est valable jusqu'au 5 décembre.

La campagne narrative de Squadron 42 est toujours en développement. Le test bêta solo sera lancé au troisième trimestre 2020 (trois mois plus tard prévu). Les créateurs ne parlent pas du calendrier de sortie de la version complète de Star Citizen - il y a quelque temps, ils ont décidé de se concentrer sur des objectifs immédiats. La chose la plus éloignée sur la feuille de route (autre que Squadron 42) est Alpha 4.0, qui devrait arriver au deuxième trimestre de l'année prochaine.



Source: 3dnews.ru

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