Star Wars Jedi: Fallen Order proposera un système de combat au corps à corps bien pensé

L'éditeur Electronic Arts et le studio Respawn Entertainment ont présenté la première bande-annonce cinématographique de leur prochain jeu basé sur l'histoire Star Wars Jedi : Fallen Order (en localisation russe - « Star Wars Jedi : Fallen Order »). Lors de l'événement Star Wars Celebration à Chicago, les créateurs ont également révélé quelques détails sur le prochain film d'action à la troisième personne, au-delà de ce qui a été révélé avec la bande-annonce.

Star Wars Jedi: Fallen Order proposera un système de combat au corps à corps bien pensé

"C'est un jeu d'action basé sur l'action", a déclaré le directeur créatif du jeu, Stig Asmussen, lors de la présentation. - Les joueurs se sentiront comme un Jedi en fuite, apprenant à manier un sabre laser et les capacités de la Force. Nous avons veillé à ce que le système de combat soit facile à comprendre, mais si vous y consacrez plus de temps, vous pourrez mener des batailles beaucoup plus efficacement. Nous appelons les combats du jeu des combats réfléchis. Les joueurs devront jauger leurs ennemis et exploiter leurs faiblesses pour gagner."

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Le fondateur de Respawn Entertainment, Vince Zampella, a déjà noté que Jedi: Fallen Order est un jeu solo classique basé sur une histoire qui n'aura pas de modes multijoueurs, de conteneurs ou de système de micropaiement (EA a confirmé que ceux-ci ne seront pas ajoutés à l'avenir). . Lors de la présentation, il a déclaré : « C'est une histoire fantastique sur un Jedi. Je pense que nous sommes plus connus comme ceux qui créent des jeux de tir multijoueurs, mais pas cette fois-ci. » Cependant, il faut dire que la campagne narrative de Titanfall 2 était très bonne.

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"Lorsque Respawn nous a proposé l'idée de ce jeu, nous l'avons immédiatement soutenu", a déclaré Steve Blank, directeur de la stratégie de marque Star Wars de Lucasfilm, après la présentation. "Une expérience solo basée sur une histoire se déroulant dans l'univers de Star Wars était exactement ce que nous souhaitions, et nous savons que les fans en ont également faim." "Se concentrer sur Cal alors qu'il tente de devenir un Jedi après l'Ordre 66 ouvre de nombreuses possibilités de jeu et une histoire riche en termes de développement de ce nouveau personnage et de sa trame de fond."


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Rappelons-le : dans le jeu, le personnage principal sera un padawan nommé Cal Kestis interprété par l'acteur américain Cameron Monaghan, connu pour ses rôles de Ian Gallagher dans la série télévisée « Shameless » et de Jerome Valeska dans la série télévisée « Gotham ». Son histoire commence dans une casse de Star Destroyers désaffectés sur la planète Brakka. Un accident du travail l'amène à utiliser la Force pour sauver un ami, se trahissant ainsi et devenant la cible des inquisiteurs impériaux (principalement la Deuxième Sœur) et des stormtroopers spécialisés dans le nettoyage de la galaxie des restes de l'Ordre Jedi. Au cours de son voyage, il complétera sa formation Jedi, maîtrisant l'art du combat au sabre laser et les compétences du côté lumineux de la Force.

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Star Wars Jedi : Fallen Order sortira le 15 novembre 2019 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows (dans ce dernier cas, le jeu sera distribué via EA Origin). Les précommandes ont déjà commencé, avec des produits cosmétiques pour le personnage principal et le droïde compagnon BD-1 proposés à titre incitatif. Fait intéressant, le projet est développé sur l'Unreal Engine d'Epic Games, et non sur Frostbite, qui appartient à EA, qui fonctionne bien dans les jeux de tir de DICE et moins bien dans les jeux de BioWare (comme Mass Effect Andromeda ou Anthem).

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Source: 3dnews.ru

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