Le studio Sabotage, créateur de The Messenger, présentera un nouveau jeu le 19 mars

Selon le teaser, le 19 mars prochain, le studio canadien Sabotage présentera un nouveau jeu. Ce sera le jour de l’équinoxe de printemps, particulièrement souligné.

Le studio Sabotage, créateur de The Messenger, présentera un nouveau jeu le 19 mars

Le développeur québécois est connu pour son jeu de plateforme The Messenger, qui rappelle le classique Ninja Gaiden. Une particularité de son gameplay est le passage du mode 8 bits au mode 16 bits, qui implique un voyage dans le temps et la résolution d'énigmes.

À l'origine le messager sorti sur PC et Switch et a reçu de nombreux prix et récompenses, dont le titre de meilleur premier jeu indépendant aux Game Awards 2018. En 2019, un module complémentaire a été présenté Panique Panique, et le 19 mars (il semble que les développeurs ne soient pas indifférents à l'équinoxe) a été présenté Version PS4. En novembre a eu lieu révéler Le Messenger sur Epic Games Store.


Le studio Sabotage, créateur de The Messenger, présentera un nouveau jeu le 19 mars

Ce que Sabotage nous réserve exactement est encore inconnu, mais le studio se décrit comme un développeur de jeux indépendants rétro : « Esthétique rétro - conception de jeux moderne. La mission de Sabotage a toujours été claire : créer nos propres versions des jeux que nous aimions étant enfants."

Le studio Sabotage, créateur de The Messenger, présentera un nouveau jeu le 19 mars

Si l'on parle de l'orientation Ninja Gaiden dans The Messenger, le game designer Thierry Boulanger a directement expliqué qu'il est un grand fan du deuxième volet de la célèbre série, qui l'a un temps inspiré à se lancer dans la programmation. Le Messager est devenu le jeu qu'il voulait créer lorsqu'il était enfant, et plusieurs années plus tard, il a réalisé son rêve.

Le studio Sabotage, créateur de The Messenger, présentera un nouveau jeu le 19 mars

Sabotage a été fondée en avril 2016. Aujourd'hui, l'équipe comprend 16 développeurs. Le principe de leur coopération repose sur l'expression de soi. Bien que le concept de chaque jeu soit clairement défini, toutes les personnes impliquées dans le projet ont la possibilité d'apporter ce qu'elles veulent à la fois à la culture de l'entreprise et à ses produits.



Source: 3dnews.ru

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