SuperData : en novembre, les ventes de Red Dead Redemption 2 sur Epic Games Store n'ont pas dépassé 500 XNUMX exemplaires

Version PC du mois dernier 2 de Red Dead Redemption est sorti sur Rockstar Games Launcher et Epic Games Store, et le 5 décembre, le western est apparu sur Steam. On ne sait pas ce qui a influencé les ventes initiales sur la plateforme - le facteur Steam ou les difficultés techniques rencontrées par les utilisateurs lors du lancement, mais en novembre, le projet n'a pas vendu plus de 500 XNUMX exemplaires sur l'Epic Games Store.

SuperData : en novembre, les ventes de Red Dead Redemption 2 sur Epic Games Store n'ont pas dépassé 500 XNUMX exemplaires

C'est ce qu'a rapporté la société d'analyse SuperData Research. Selon ses données, Red Dead Redemption 2 s'est vendu à 408 XNUMX exemplaires sur Epic Games Store en novembre. Comparaison avec le premier mois Borderlands 3 (1,78 million d'exemplaires) dans le même magasin n'est clairement pas en faveur de RDR 2. Mais force est de constater que le jeu de tir de Gearbox est également sorti sur consoles au même moment, et qu'il n'est toujours pas disponible sur Steam.

Les mauvaises performances de Red Dead Redemption 2 signifient également que le jeu a raté le top 10 sur PC du mois de novembre en termes de ventes numériques. League of Legends a pris la première place du classement, et le reste de la liste se compose principalement de ses participants constants, à l'exception de ses débuts à la sixième place. Star Wars Jedi: Ordre déchu.

SuperData : en novembre, les ventes de Red Dead Redemption 2 sur Epic Games Store n'ont pas dépassé 500 XNUMX exemplaires

Selon SuperData Research, Star Wars Jedi : Fallen Order est devenu le jeu le plus vendu de l'histoire de la franchise Star Wars lors de son lancement numérique, avec 2,14 millions d'exemplaires vendus en novembre. Le mois dernier, le jeu d'action a fait ses débuts à la troisième place en termes de revenus sur consoles, juste derrière Call of Duty: Modern Warfare и Pokémon Épée et Bouclier.

La société d'analyse a également noté que le segment des jeux gratuits sur consoles a chuté de 41 % sur un an en novembre, avec des dépenses mondiales s'élevant à 84,7 millions de dollars. Fortnite représentait 51 % du marché des jeux gratuits sur console en 2019.



Source: 3dnews.ru

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