Aujourd'hui, Epic Games pour la première fois
Eurogamer a discuté de la démo technique d'Unreal Engine 5 avec Nick Penwarden, vice-président du développement d'Epic Games.
« Fait intéressant, la console fonctionne très bien avec notre technique de résolution dynamique. De cette façon, lorsque la charge sur le GPU devient élevée, nous pouvons réduire un peu la résolution et nous y adapter. Nous avons en fait utilisé une résolution dynamique dans la démo, même si la plupart du temps [la démo technique] est rendue à 1440p », a-t-il déclaré.
Eurogamer a également confirmé que cette démo technique ne présentait pas la technologie Ray, bien qu'elle soit prise en charge dans Unreal Engine 5.
Étant donné que
Source: 3dnews.ru