The Elder Scrolls: Blades a gagné 1,5 million de dollars sur iOS et le jeu n'est même pas encore sorti

Mobile The Elder Scrolls : Blades semble bien démarrer. Le jeu a accumulé plus d’un million de téléchargements rien que sur iOS. Et selon les analystes de Sensor Tower, The Elder Scrolls: Blades a gagné 1,5 million de dollars au cours de son premier mois. Dans le même temps, le projet est en accès anticipé limité.

The Elder Scrolls: Blades a gagné 1,5 million de dollars sur iOS et le jeu n'est même pas encore sorti

The Elder Scrolls: Blades compte actuellement plus de 1,3 million de joueurs sur iOS (le jeu est également disponible sur Android, mais Sensor Tower ne mentionne pas cette version pour une raison quelconque), qui y dépensent apparemment près de 50 73 $ en une journée. . Environ 1,1 % des revenus proviennent des États-Unis, soit environ 1,2 million de dollars. Le rapport Sensor Tower indique également que The Elder Scrolls: Blades gagnait en moyenne près de XNUMX $ par téléchargement. C'est un indicateur impressionnant pour un jeu dont le développement n'est même pas encore terminé. Les utilisateurs devaient s'inscrire pour accéder au projet via le site Web de Bethesda Softworks et recevoir une invitation. Mais désormais, le jeu est ouvert à ceux qui possèdent simplement un compte Bethesda Softworks.

The Elder Scrolls: Blades a gagné 1,5 million de dollars sur iOS et le jeu n'est même pas encore sorti

Dans The Elder Scrolls : Blades, les joueurs doivent aider à reconstruire la ville d'une manière simple et familière : en explorant des donjons et en combattant des gens et des monstres pour obtenir du butin. Malgré un accès anticipé, le développeur promet que tous les succès et achats seront transférés vers la version finale, qui sortira mi-2019.



Source: 3dnews.ru

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