The Elder Scrolls a 25 ans. Bethesda offre Morrowind et organise une semaine gratuite dans TESO

Le 25 mars 1994 sort The Elder Scrolls: Arena, le jeu de rôle qui marque le début de l'histoire de la grande série Bethesda Softworks. Depuis, quatre autres parties en série et plusieurs branches ont été publiées, dont le MMORPG The Elder Scrolls Online, qui sera gratuit pendant une semaine à l'occasion des vacances. Les développeurs travaillent actuellement sur un sixième jeu complet, que les fans espèrent voir présenté à l'E3 2019, ainsi que sur The Elder Scrolls: Blades, qui sera lancé en premier sur les appareils mobiles. Certaines informations sur de nouveaux projets pourraient être annoncées à la fin de cette semaine lors de l'événement Bethesda Game Days.

The Elder Scrolls a 25 ans. Bethesda offre Morrowind et organise une semaine gratuite dans TESO

En l'honneur de cet anniversaire, la société offre la version originale de The Elder Scrolls III : Morrowind. Pour l'obtenir, vous devrez d'abord créer un compte sur Bethesda.net si vous n'en avez pas déjà un. Après vous être connecté à votre compte, vous devez activer le code TES25TH-MORROWIND. L'offre est valable pour une journée seulement – ​​le 25 mars.

Du 28 mars au 3 avril, la base The Elder Scrolls Online, ainsi que le prologue de l'extension Elsweyr (officiellement sorti le 4 juin), seront gratuits sur toutes les plateformes pour tous les utilisateurs. Le MMORPG a également lancé des événements spéciaux en l'honneur du 25e anniversaire de la série et du cinquième anniversaire du MMORPG lui-même (sorti le 4 avril). Les joueurs trouveront cinq semaines de défis quotidiens, pour lesquels vous pourrez recevoir des récompenses. Plus d’informations à leur sujet peuvent être trouvées sur le forum officiel. Un autre cadeau conditionnel peut être considéré comme un livre de recettes pour The Elder Scrolls : The Official Cookbook, qui sera disponible le 26 mars. Bethesda a également temporairement réduit les prix des jeux de la série dans sa boutique. Tous les détails des promotions des fêtes peuvent être trouvés ici.

The Elder Scrolls: Arena, sorti pour MS-DOS et rendu gratuit en 2004 (en l'honneur du dixième anniversaire de la série), a été inspiré par Ultima Underworld. Son développeur principal était Vijay Lakshman. Les « pères » de la série s’appellent aussi le designer Ted Peterson, le programmeur Julian LeFay et le producteur Christopher Weaver. À l'époque, le RPG était loué pour son monde immense (peut-être le plus grand du jeu vidéo à l'époque), ses graphismes avancés, ses nombreuses quêtes secondaires et son histoire captivante.

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The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996 a été créé sous la direction de Lefay et a également été publié pour MS-DOS. Comme son prédécesseur, il a reçu des critiques élogieuses de la presse et a été nommé meilleur RPG de l'année par de nombreuses publications. Mais Morrowind, apparu en 2002 pour Windows et Xbox, a apporté une véritable renommée à Bethesda. Son développement a été dirigé par Todd Howard, qui a débuté sa carrière dans l'entreprise en tant que testeur (il a vérifié les performances d'Arena). Il reste l'un des jeux préférés des fans du genre, même si en 2003, GameSpy l'a qualifié de l'un des jeux les plus surfaits de tous les temps en raison du grand nombre de bugs et d'un gameplay « monotone et stupide ». Il n'y a pas si longtemps, les fans ont publié un ensemble de textures améliorées à l'aide d'un réseau neuronal. Beaucoup attendent également Skywind - un remake amateur du jeu sur le moteur de la cinquième partie, l'un des projets de The Elder Scrolls Renewal.

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En 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion, produit par Howard, est sorti sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3, qui a également récolté de nombreuses récompenses et s'est avéré un succès commercial. Mais le plus rentable fut The Elder Scrolls V: Skyrim, pour lequel Howard a de nouveau agi en tant que directeur du développement. En 2011, il est apparu sur les mêmes plateformes et a ensuite été réédité sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. En novembre 2016, ses ventes dépassaient les 30 millions d'exemplaires.

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La dernière émanation de la série est le RPG de cartes gratuit 2017 The Elder Scrolls: Legends, disponible sur toutes les plateformes actuelles, y compris Nintendo Switch, Android et iOS. En plus du MMORPG, Bethesda a également créé An Elder Scrolls Legend : Battlespire (1997) et l'action-aventure The Elder Scrolls Adventures : Redguard (1998). Les ventes cumulées de toutes les parties de la série s'élèvent à plus de 50 millions d'unités.

Annoncé à l'E3 2018, The Elder Scrolls VI reste tout aussi mystérieux. Selon Howard, sa sortie devrait être attendue après la première du RPG de science-fiction Starfield, un autre jeu mystérieux de la société. L'année dernière, le concepteur du jeu a noté que les développeurs avaient déjà décidé de l'emplacement de la sixième partie (les fans ont des hypothèses à ce sujet). Il a ensuite expliqué que cette annonce anticipée avait pour seul but de confirmer des rumeurs qui circulaient depuis longtemps sur Internet. Le studio n'avait pas prévu de montrer le projet de si tôt, et Howard a supposé que les fans commenceraient à harceler les auteurs avec des questions sur The Elder Scrolls VI. Et c'est ce qui s'est produit - ils sont régulièrement interrogés dans les commentaires des messages que l'entreprise publie sur ses microblogs officiels.

Les Bethesda Game Days auront lieu les 29 et 30 mars dans le cadre de la PAX East 2019 à Boston. Les développeurs organiseront un livestream pour célébrer le 25e anniversaire de The Elder Scrolls, ainsi que des streams pour The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls: Legends, Fallout 76 et RAGE 2. Le calendrier des événements ci-dessous ne dit rien sur le nouveaux parchemins ", mais les joueurs espèrent que les créateurs veulent simplement surprendre les fans.

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Source: 3dnews.ru

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