The Witcher 3 a été porté sur Switch en un an

Graphiques dans The Witcher 3 pour Nintendo Switch, peut apparaître à certains endroits pas très impressionnant, mais quand même, la sortie d'un jeu de cette envergure sur une console hybride ne peut être qualifiée que de miracle. Piotr Chrzanowski, producteur principal de CD Projekt RED, a déclaré lors d'une conversation avec Eurogamer, comment un énorme RPG avec les deux ajouts a pu être compressé dans la taille d'une cartouche de 32 Go.

The Witcher 3 a été porté sur Switch en un an

"Ce que nous voulions le plus, c'était être sûr que ce soit exactement le même jeu", a-t-il commencé. "Ne coupez rien, ne changez rien sauf si nécessaire." Les Polonais ont souvent conseillé l'équipe de Saber Interactive, qui était occupée à porter The Witcher sur Switch, et au fil du temps, grâce à l'optimisation, il a été possible d'ajouter de plus en plus de fonctionnalités au jeu - y compris l'occlusion ambiante, qui apparaîtra dans la version finale. .

Il n'était pas nécessaire de créer de nouveaux objets ou d'autres éléments ; ceux existants étaient simplement compressés ou modifiés. Les modèles de personnages ont subi peu de changements, mais les vidéos du moteur ont dû être réduites à 720p. Selon Khrjanovsky, la chose la plus difficile à optimiser était la forêt des marais et le marché au centre de Novigrad ; ils ont reçu le plus d'attention.

The Witcher 3 a été porté sur Switch en un an

Au total, il a fallu environ 12 mois pour porter le projet sur Switch. "C'est exactement le même jeu", assure le producteur. "Vous y jouez, c'est pareil, tout reste en place et on n'a pas l'impression que quelque chose en a été coupé." The Witcher 3 sort sur Switch le 15 octobre.



Source: 3dnews.ru

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