Daemon X Machina arrivera sur le marché le 13 septembre exclusivement sur Nintendo Switch. La création du projet est dirigée par le célèbre game designer Kenichiro Tsukuda, qui a participé à de nombreux jeux mecha, dont la série Armored Core, ainsi que Fate/EXTELLA. A cette occasion, les développeurs ont présenté une bande-annonce (pour l'instant uniquement en japonais), qui rappelle que l'histoire de l'humanité s'écrit par les guerres.
Dans ce film d'action au rythme effréné, le monde et ses habitants sont au bord de l'extinction après la chute de la lune. Le dernier espoir de l'humanité, caché derrière des barrières spéciales, sont les mercenaires vêtus d'une combinaison mécanisée appelée « Arsenal ». Les joueurs incarneront un pilote Auther qui effectuera de nombreuses missions différentes, luttant contre l'intelligence artificielle rebelle, et équipera son exosquelette d'armes de plus en plus puissantes et variées. Vous pouvez contrôler la fourrure au sol et dans les airs.
Kenichiro Tsukuda a promis une grande variété de styles et d'options de combat dans une interview l'année dernière : « En ajoutant des fonctionnalités adaptées à des cas d'utilisation spécifiques, nous espérons créer un jeu qui plaira à de nombreux joueurs. En termes de gameplay, nous avons veillé à ce que les joueurs puissent combattre dans le style de leur choix. Vous pouvez obtenir et changer d'équipement sur le champ de bataille en temps réel, vous permettant ainsi de changer de tactique à tout moment. Nous prévoyons également d'ajouter la possibilité de personnaliser la fourrure. Tout le monde pourra jouer comme il l’entend, quel que soit son niveau.
Il a évoqué le style particulier de son nouveau projet, qui s’apparente volontairement à la bande dessinée et s’écarte du désir habituel de photoréalisme du genre. Il a également parlé de la création de personnages clés : « Les personnages que vous rencontrerez dans le jeu deviendront tantôt vos alliés, tantôt vos ennemis. Yusuke Kozaki, connu pour Fire Emblem: Awakening et Fire Emblem Fates, travaille actuellement dur sur leurs créations. Le jeu aura une grande variété de personnages. Par exemple, deux frères qui collectionnent des armes et des pièces détachées pour les vendre sur les champs de bataille. Il y aura un personnage au passé sombre et quelqu'un d'autre qui viendra à la rescousse du joueur lorsqu'il aura des ennuis.
En février, les développeurs
Source: 3dnews.ru