Le vice-prĂ©sident de Google Stadia, Phil Harrison, a dĂ©clarĂ© Ă Variety que les dĂ©veloppeurs et les Ă©diteurs du monde entier fournissent dĂ©jĂ un support phĂ©nomĂ©nal pour la plate-forme cloud. Dâailleurs, certains dâentre eux constitueront une grande surprise pour le public.

Harrison est trÚs satisfait de la situation actuelle avec Google Stadia. Il promet de dévoiler cet été la premiÚre liste de projets auxquels les utilisateurs auront accÚs lors du lancement de la plateforme de cloud gaming.
Il est intĂ©ressant de noter que lâensemble du projet Google Stadia a Ă©tĂ© initialement dirigĂ© par lâĂ©quipe interne de Chromecast qui souhaitait voir si elle pouvait utiliser sa technologie de streaming pour les jeux. "Stadia a vraiment commencĂ© avec l'Ă©quipe Chromecast", a dĂ©clarĂ© Phil Harrison. « Il a connu un Ă©norme succĂšs dans le streaming de contenu multimĂ©dia linĂ©aire, en particulier la tĂ©lĂ©vision et le cinĂ©ma. Et puis elle a dĂ©cidĂ© : « Dâaccord, nous avons une plateforme, que pouvons-nous faire dâautre avec ? Avons-nous la capacitĂ© de rĂ©ellement diffuser le jeu grĂące Ă cette technologie ? »

Un Ă©lĂ©ment important de cette idĂ©e Ă©tait la structure de rĂ©seau que Google a intĂ©grĂ©e Ă son systĂšme. centres de travail pour filles« Nous n'en parlons pas publiquement, mais nous disposons d'innovations matĂ©rielles trĂšs avancĂ©es, peut-ĂȘtre mĂȘme les plus avancĂ©es, dans nos centres de donnĂ©es », a dĂ©clarĂ© le vice-prĂ©sident de Google Stadia.
Il n'est pas surprenant que Chromecast soit le principal moyen d'utiliser Google Stadia avec votre téléviseur. Les options alternatives pour accéder à la plateforme incluront les PC, les smartphones et les tablettes.
Source: 3dnews.ru
