Ubisoft rejoint le fonds de développement Blender

Ubisoft a rejoint le Blender Development Fund en tant que Corporate Gold Member. Comme indiqué sur le site Blender, le studio français apportera un sérieux soutien financier aux développeurs. La société utilisera également les outils Blender dans sa division Ubisoft Animation Studio.

Ubisoft rejoint le fonds de développement Blender

Le directeur du studio d'animation d'Ubisoft, Pierre Jacquet, a souligné que le studio avait choisi Blender pour travailler en raison de sa communauté forte et ouverte. « Blender était pour nous le choix évident. L'ouverture et la force de la communauté, combinées à la vision de la fondation de développement Blender, en font l'un des outils les plus créatifs du marché », a déclaré Jacquet.

« J'ai toujours admiré Ubisoft en tant que l'un des principaux développeurs de jeux. J'ai hâte de travailler ensemble. Je veux les aider à trouver leur voie en tant que contributeur à nos projets open source sur Blender », a déclaré Ton Roosendaal, fondateur et président de Blender.

Ubisoft n'est pas la première entreprise à soutenir Blender. Auparavant, le fonds était soutenu par Epic Games, qui avait alloué 1,2 million de dollars au développement de l'entreprise.

Blender est un éditeur 3D gratuit pour les travaux graphiques professionnels. Il était initialement distribué exclusivement via Steam, mais depuis le 20 novembre 2018, il peut également être téléchargé depuis le Microsoft Store.



Source: 3dnews.ru

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